Virtual Singapore - виртуальный полигон, на котором градостроители могут обкатывать новые идеи

Виртуальный городИдея создания в виртуальном пространстве целых городов, которые представляют собой гигантские массивы и потоки информации, далеко не нова, она неоднократно являлась основой сюжетов различных научно-фантастических произведений и фильмов. Но нынешние технологии трехмерного моделирования, технологии виртуальной реальности и возросшая мощь современных вычислительных систем уже могут обеспечить переход вышеупомянутой идеи из разряда научной фантастики в разряд реально существующих вещей. И "первой ласточкой" в этом деле является проект Virtual Singapore, цифровой архитектурный проект, позволяющий градостроителям и специалистам смежных с этим областей проверять инновационные идеи в режиме "ускоренной перемотки".
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 1

Google AI Duet - искусственный интеллект в роли виртуального пианиста

Система Google's AI DuetСпециалисты компании Google, занимающиеся разработкой систем искусственного интеллекта разного плана, представили свое очередное творение, систему, являющуюся своего рода виртуальным пианистом. Более того, эта система не сочиняет и воспроизводит музыку полностью самостоятельно, она достаточно хорошо подыгрывает человеку, ориентируясь на наигрываемую им мелодию, на темп игры и на другие параметры. Данная система, получившая название AI Duet, является реализацией системы искусственного интеллекта, способной подражать поведению человека с высокой точностью.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 1

Ультразвуковые сенсорные технологии могут изменить способ взаимодействия человека с компьютером и оборудованием автомобилей

Система UltrahapticsНа страницах нашего сайта мы не один раз рассказывали об различного рода ультразвуковых технологиях, которые позволяют прикасаться к виртуальным объектам и которые обеспечивают осязательную обратную связь при взаимодействии человека с компьютером. Такие технологии могут кардинально изменить принципы взаимодействия людей с множеством вещей, начиная от бытовой кухонной техники и заканчивая различными системами автомобилей. Именно с прицелом на последнее была создана новая система Ultrahaptics, разработанная исследователями из лаборатории Bristol Interaction and Graphics (BIG) Laboratory Бристольского университета, и, вполне вероятно, что ее первое практическое воплощение будет использовано через несколько лет в автомобилях Jaguar Land Rover.
 | Опубликовано Transporter | Подробнее | Комментарии: 1

Проект Microsoft AIX - использование Minecraft и других компьютерных игр для исследований в области искусственного интеллекта

Обучение системы искусственного интеллектаРазвитие технологий компьютерных игр и искусственного интеллекта всегда шло бок о бок. Даже первая оригинальная версия игры Pac-man обладала, пусть и малой, но толикой искусственного интеллекта, а неигровые персонажи (боты) последних версий компьютерных игр демонстрируют столь сложное поведение, что их порой невозможно отличить от персонажей, за личинами которых скрываются люди-игроки. А сейчас начинает проявляться обратная тенденция, заключающаяся в том, что все больше и больше исследователей пытается использовать компьютерные игры для обучения систем искусственного интеллекта действиям в ситуациях, с которыми им предстоит столкнуться в реальном мире.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 1
31 января 2016 | Космос и Авиация

Огромный "виртуальный" телескоп сделал самый высококачественный на сегодняшний день снимок

Снимок ядра галактики BL LacertaУченые из Института радиоастрономии Макса Планка, используя технологию дальней радиоволновой интерферометрии, объединили 15 наземных телескопов и российский космический радиотелескоп Спектр-Р в один огромный "виртуальный" радиотелескоп, диаметр которого в восемь раз превышает диаметр Земли. Все эти усилия были направлены на то, чтобы получить возможность сделать самый высококачественный на сегодняшний день снимок центральной области одной из активных галактик. Изучение этого снимка, имеющего беспрецедентно высокую разрешающую способность, позволит ученым выяснить тонкости всего происходящего в районе центральной сверхмассивной черной дыры галактики.
 | Опубликовано Astronaut | Подробнее | Комментарии: 2

Visteon Horizon - концепт приборной панели автомобиля с интегрированной технологией распознавания жестов рук

Приборная панель HorizonКомпания Visteon Corporation разработала, создала и представила на суд общественности опытный образец автомобильной панели приборов под названием Horizon. В этой панели были совмещены три относительно новые технологии, включая пространственное распознавание жестов и движений рук человека, которые способны изменить коренным образом то, как водитель может управлять некоторыми функциями и системами своего транспортного средства.
 | Опубликовано Transporter | Подробнее | Комментарии: 0

Создан новый интерфейс пользователя, использующий виртуальные копии привычных инструментов

Интерфейс TouchToolsВо все времена люди умели обращаться с самыми различными инструментами и предметами. И сейчас мы очень хорошо знаем для чего нужна рулетка, резинка, увеличительное стекло, фотокамера и множество других предметов повседневного обихода. Но когда дело касается использования современной цифровой техники, действия, выполняемые с виртуальными объектами при помощи сенсорного экрана, весьма отличаются от того, с чем мы привыкли иметь дело в реальном мире. И, несмотря на обилие всевозможных "помощников" типа дополнительных меню и панелей инструментов, некоторым людям взаимодействие с виртуальным миром дается с очень большим трудом. Но что, если такому человеку можно было бы предложить взять в руки виртуальную копию привычного для него предмета и позволить с его помощью выполнить привычные для него действия?
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 0
25 декабря 2013 | ---

Виртуальное существо OpenWorm, совершает свои первые движения

Виртуальный организм OpenWormИсследователи, работающие над созданием первого в истории виртуального существа, которое живет в виртуальной среде, моделируемой в недрах вычислительной системы, добились своих первых успехов на этом поприще. Их виртуальный примитивный организм обрел способности изгибать свое тело, что позволяет ему передвигаться, подобно его реальному "собрату". Следует заметить, что возможность совершения движений тела и перемещений является одним из главных шагов создания полной модели живого организма, а с вычислительной точки зрения реализация этих функций является невероятно сложной задачей даже для модели столь примитивного живого существа.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 5

Система NavGate HUD компании Pioneer - виртуальный 30-дюймовый экран на лобовом стекле автомобиля

Система NavGate HUDПредставители компании Pioneer объявили о скором выпуске новой системы NavGate HUD, системы, создающей виртуальный экран на лобовом стекле автомобиля, который позволяет водителям пользоваться возможностями технологий, которые до этого момента времени считались чем-то из разряда научной фантастики. Система NavGate HUD работает при помощи миниатюрного проектора, устанавливаемого на верхней части ветрового стекла, который проецирует на стекло изображение, которое соответствует изображению на обычном 30-дюймовом экране.
 | Опубликовано Transporter | Подробнее | Комментарии: 3

OpenWorm - первое виртуальное существо, которое скоро начнет жить в недрах вычислительных систем

Виртуальный червь OpenWormВ последнее время мы достаточно часто слышим о различных проектах, в рамках которых ведутся работы по созданию сложнейших математических моделей различных органов, частей живых организмов и человека, ни одна из этих моделей не является моделью организма в целом, способного жить виртуальной "жизнью" внутри вычислительной системы. Но в скором будущем эта ситуация изменится благодаря тому, что проект с открытым кодом OpenWorm, начатый Стивеном Ларсоном (Stephen Larson) в 2011, приближается к своему завершающему пункту. А целью этого проекта является "создание первого в мире виртуального организма, способного жить в компьютере".
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 11

Компания Activision демонстрирует виртуального персонажа, которого практически невозможно отличить от реального человека

Виртуальный персонаж ActivisionНа ежегодной Конференции разработчиков игр GDC 2013, которая проходила в среду на прошедшей неделе, известная компания Activision представила всеобщему вниманию видеоролик, демонстрировавший виртуального персонажа, внешность которого была создана исключительно с помощью компьютерной графики. Поверхность кожи, выражения лица и глаза этого персонажа выглядят настолько реалистично, что в некоторые моменты его просто невозможно отличить от настоящего живого человека.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 10

Зоя - виртуальный персонаж, способный к выражению человеческих эмоций

Лицо Зои ЛистерИсследователи из Кембриджского университета представили виртуальную "говорящую голову", которая способна демонстрировать широкий ряд чисто человеческих эмоций. Этот виртуальный персонаж, получивший имя Зоя, по словам его разработчиков, является самым выразительным управляемым аватаром, который в будущем может использоваться для олицетворения компьютерных систем и персональных помощников.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 3

Агентство DLR создало виртуальный тренажер на базе одного из самых мощных промышленных роботов-манипуляторов

Тренажер Robotic Motion SimulatorРазличные виртуальные тренажеры создаются для компьютеризированного обучения людей управлению автомобилями и другими транспортными средствами, судами, вертолетами, самолетами и даже космическими кораблями. Большинство тренажеров способны смоделировать целую гамму реалистичных визуальных и звуковых составляющих окружающей среды, но только самые совершенные симуляторы способны воспроизвести движения и колебания моделируемого передвигающегося объекта. Это достигается за счет использования сложнейших гидравлических систем, управляемых с помощью компьютера, высокая стоимость которых и определяет высокую стоимость симулятора в целом.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 1

Виртуальный тренажер приготовления пищи позволит любому стать квалифицированным поваром.

Тренажер приготовления пищиМастерство приготовления пищи, как и любое другое умение, так же является искусством, базирующемся на опыте, приобретенном во время многочисленных проб и ошибок. И каждая из таких проб и ошибок влечет собой затраты на приобретение продуктов и затраты времени на уборку до и после приготовления еды. Представьте себе сколько денег и времени можно сэкономить, если перед фактическим приготовлением какого-либо блюда потренироваться на тренажере виртуального приготовления пищи.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 4

Ползающие виртуальные пауки помогут некоторым людям побороть свой страх и фобию.

Виртуальный паукИсследователи из лаборатории технологий интерфейса пользователя университета Кентербери в Новой Зеландии создали приложение, использующее функции дополненной реальности, которое заполняет Ваш стол виртуальными копиями мохнатых красно-черных пауков. Виртуальные пауки взаимодействуют с реальными объектами на столе, ползают по книгам и прячутся под листами бумаги. Конечно, такое приложение не будет полезно для большинства людей, но исследовательская группа в состав которой входят профессиональные психологи, считает, что такое приложение может помочь людям, страдающим от арахнофобии, боязни представителей паучьего семейства.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 1