Encephalophone - музыкальный инструмент, позволяющий играть музыку, не делая ни единого движения

Инструмент EncephalophoneУченые уже достаточно долго экспериментируют с технологией электроэнцефалографии (ЭЭГ), которая является одним из способов реализации управления различными устройствами при помощи мыслей. В настоящее время при помощи ЭЭГ можно управлять инвалидными креслами, домашними бытовыми приборами и даже самолетами и беспилотниками. А группа исследователей из Вашингтонского университета разработала необычный музыкальный инструмент под названием Encephalophone, играть на котором можно используя только "силу своей мысли".
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 0

Нейронные сети и искусственный интеллект сделают более естественными движения персонажей компьютерных игр

Анимированный персонажВ компьютерных играх достаточно часто используются ландшафты и персонажи, сгенерированные программным образом, однако, создание же правдоподобной мультипликации подобным образом редко приводит к получению приемлемых результатов. Именно поэтому разработчики компьютерных игр в своей работе используют целые библиотеки типовых движений, при помощи которых и "оживляются" игровые персонажи. Но новый подход, разработанный исследователями их Эдинбургского университета (University of Edinburgh), позволяет отказаться от использования библиотек, а оживленные при его помощи мультипликационные персонажи отличаются высочайшим уровнем реалистичности, их движения трудно отличить от естественных движений тела человека.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 2

Искусственный интеллект Google AlphaGo снова обыграл игрока с мировым именем в игру Го

Игра ГоСистема искусственного интеллекта Google AlphaGo еще раз сошлась в сражении на поле доски в древнюю китайскую игру Го с одним из самых именитых в мире игроков, с 19-летним Кэ Цзе (Ke Jie). Матчи между человеком и искусственным интеллектом проводятся в рамках Саммита по игре Го, который проводится в Вухене, и, с учетом всего уже произошедшего, совсем не тяжело догадаться, кто же или что же именно станет абсолютным победителем.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 0

Система искусственного интеллекта Libratus разнесла "в пух и прах" игроков в покер из Китая

Турнир по покеруСистема искусственного интеллекта, разработанная в свое время в стенах университета Карнеги-Мелоун, одержала очередную громкую победу над людьми в игре в покер. В общей сложности искусственный интеллект в течение пяти дней провел игры с шестью самыми именитыми игроками, сыграв 36 тысяч кругов и выиграв 792 327 американских долларов в виде виртуальных фишек. Турнир, в котором принимала участие система искусственного интеллекта, проводился в Хайнане, Китай, а последняя игра в рамках этого турнира была проведена 10 апреля 2017 года.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 2

Система DeepMind AlphaGo проведет серию матчей с лучшими игроками в игру Го из Китая

Игра ГоНа страницах нашего сайта мы рассказывали о системе искусственного интеллекта AlphaGo, разработанной и обученной специалистами DeepMind, одного из подразделений компании Google. В свое время эта система, предназначением которой является играв в древнюю китайскую логическую и стратегическую игру Го, в серии из пяти матчей нанесла поражение Ли Седолю, чемпиону мира по этой игре. И буквально через месяц люди снова получат последний шанс на реабилитацию, на этот раз честь человечества будет защищать Кэ Цзе (Ke Jie), 19-летний китаец, который считается сейчас номером один в мире и который примет участие в одном из трех матчей, сражаясь против искусственного интеллекта.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 2

Система искусственного интеллекта Libratus одержала убедительную победу над лучшими людьми-игроками в покер

Игра в покерLibratus, система искусственного интеллекта, разработанная специалистами из университета Карнеги-Мелоун, одержала убедительную победу над четырьмя людьми, которые являются лучшими в мире игроками в техасский холдем, один из видов покера. Во время турнира-марафона "Brains Vs. Artificial Intelligence: Upping the Ante", который проводился в казино "Rivers" в Питтсбурге с 11 по 30 января этого года, система сыграла порядка 120 раздач, а выигранная ею сумма в виде фишек составила 1 766 250 американских долларов. Данное достижение служит еще одним доказательством превосходства искусственного интеллекта над людьми в некоторых областях и ставит систему Libratus в один ряд с такими известными системами, как Deep Blue, Watson и Alpha Go.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 0

Искусственный интеллект успешно пробует свои силы в игре в покер

Игра в покерИграющие в покер компьютерные программы, так называемые "боты", уже давно не являются чем-то новым, с ними достаточно часто приходится сталкиваться посетителям различных онлайн-казино и покер-клубов. Однако, две исследовательские группы независимо друг от друга решили поднять планку "автоматизации покера" еще выше. В настоящее время они проводят обучение и испытание разработанных ими систем искусственного интеллекта, которые в будущем смогут стать достойными противниками профессиональным игрокам в покер мирового класса.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 2

Искусственный интеллект DeepMind AlphaGo тайно продолжает сокрушать людей-игроков в онлайн-режиме

Игра между Ли Седолем и системой AlphaGoОказывается, что система искусственного интеллекта DeepMind AlphaGo, предназначенная для игры в древнюю китайскую игру Го, не "сошла со сцены" после того, как в прошлом году она победила лучшего в мире человека-игрока, шестикратного Чемпиона Мира Ли Седоля. Несколько месяцев назад на онлайн-платформе Tygem игры Го появился игрок с ником "Master", который начал крушить всех подряд. "Master" дважды победил даже Ки Джи (Ke Jie), первого номера на Tygem, и выиграл в 50 играх из 51 игры, в которых он принимал участие. Да и эта одна игра не была выиграна из-за проблем с подключением к Интернету.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 0

Искусственный интеллект Google DeepMind будет пробовать свои силы на полях сражений компьютерной игры Starcraft

Игра StarcraftИгры из серии Starcraft, первая из которых появилась на свет в 1998 году, погружают своих игроков в полный опасности фантастический мир, в окружение из более многочисленных и более "продвинутых" во всех планах противников. Именно эта игра дала началу первых "игровых спортивных" состязаний, в которых принимают участие игроки, досконально изучившие и выяснившие к каким последствиям ведут даже самые мелкие действия, к примеру, последовательность расходования ресурсов или точное местоположение размещения зданий. А в ближайшем времени на "театрах войны" игры Starcraft появится игрок совершенно нового класса, которым станет достаточно известная система искусственного интеллекта Google DeepMind.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 6

Тренированный искусственный интеллект разнес "в пух и прах" людей в смертельной схватке игры Doom

Игра DoomИсследователи из университета Карнеги-Мелоун (Carnegie Mellon University) создали новую систему искусственного интеллекта и обучили ее умерщвлять врагов самым быстрым и эффективным способом. В защиту этих исследователей можно сказать, что все это происходит не в реальном мире, а виртуальном мире знаменитой компьютерной игры-стрелялки 1993 года Doom-1. Тем не менее, система искусственного интеллекта прекрасно справилась с истреблением как порожденных игрой адских демонов, так и аватаров живых игроков, присутствовавших на той же самой арене.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 10
17 июля 2016 | Робототехника

Создан робот, столь мастерски играющий в бадминтон, победить которого не сможет ни один человек

БадминтонСпециалисты в области робототехники периодически "развлекаются" тем, что периодически создают роботов, способных играть в одну из спортивных игр. И не очень важно, что удерживается манипулятором робота, ракетка для пинг-понга, специальное устройство для бросания мячей или пластмассовый клинок, роботы, за счет высокой точности их движений, скоростной обработки данных и большого количества степеней свободы способны выиграть даже у высококвалифицированных спортсменов. Еще одним подтверждением этому утверждению стал робот, созданный исследователями из китайского университета Электронных наук и технологий (University of Electronic Science and Technology). Этот робот, вооруженный двумя ракетками для бадминтона, способен вернуть назад почти любой из ударов соперника и выиграть даже у достаточно опытного спортсмена.
 | Опубликовано RoboMan | Подробнее | Комментарии: 5

Ученые сделали микроорганизмы реальными участниками игры "Pac-Man"

Игра Pac-ManМногие из наших читателей наверняка помнят одну из первых компьютерных игр 1980-х годов под названием "Pac-Man", которая по популярности не очень значительно уступала в свое время знаменитому "Тетрису". А ученые из Университетского колледжа юго-восточной Норвегии (University College of Southeast Norway) впервые перенесли сюжет игры "Pac-Man" в реальную жизнь. В заполненный жидкостью лабиринт, характерной для этой игры формы и размером не более одного миллиметра, они запустили группу микроорганизмов и наблюдали, как эти микроорганизмы упорно ищут друг друга.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 0

Китайские исследователи в области ИИ собираются бросить вызов программе Google AlphaGo

Работа системы AlphaGoНаши постоянные читатели наверняка помнят череду побед системы искусственного интеллекта Google AlphaGo, которая одержала четыре победы в матче из пяти игр древней китайской игры Го над многократным чемпионом мира корейцем Ли Седолем. Но в скором времени программе AlphaGo, вероятно, придется столкнуться с игроком ее же класса, системой искусственного интеллекта, разработка которой ведется группой китайских ученых, инженеров и программистов.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 4

Проект Microsoft AIX - использование Minecraft и других компьютерных игр для исследований в области искусственного интеллекта

Обучение системы искусственного интеллектаРазвитие технологий компьютерных игр и искусственного интеллекта всегда шло бок о бок. Даже первая оригинальная версия игры Pac-man обладала, пусть и малой, но толикой искусственного интеллекта, а неигровые персонажи (боты) последних версий компьютерных игр демонстрируют столь сложное поведение, что их порой невозможно отличить от персонажей, за личинами которых скрываются люди-игроки. А сейчас начинает проявляться обратная тенденция, заключающаяся в том, что все больше и больше исследователей пытается использовать компьютерные игры для обучения систем искусственного интеллекта действиям в ситуациях, с которыми им предстоит столкнуться в реальном мире.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 1

3:1 - Ли Седоль одержал первую победу над системой искусственного интеллекта AlphaGo

Ли СедольAlphaGo, система искусственного интеллекта, разработанная и обученная специалистами подразделения компании Google DeepMind, немногим раньше одержала три победы кряду над 18-кратным чемпионом мира по древней китайской игре Го, 33-летним корейцем Ли Седолем (Lee Sedol). Столь удручающее положение вещей все же не сломило чемпиона мира и он, собравшись с силами и духом, все же сумел вырвать свою первую в серии пяти матчей победу над искусственным интеллектом.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 6