13 июля 2017 | Медицина

Мобильная автоматическая клиника, оснащенная искусственным интеллектом - будущее отрасли здравоохранения

Мобильная клиникаНаходящаяся в Сиэтле конструкторская и дизайнерская компания Artefact Group продемонстрировала вниманию общественности свою новую концептуальную идею, которая, по их мнению, является будущим области здравоохранения. Сочетание инновационных технологий контроля и измерений, технологий медицинской диагностики на базе искусственного интеллекта и технологий самоуправляемых автомобилей-роботов позволит создать в недалеком будущем мобильную автоматическую клинику, наличие которой избавит людей, в большинстве случаев, от необходимости посещения медицинских учреждений.
 | Опубликовано DrWho | Подробнее | Комментарии: 1

Искусственный интеллект DeepMind AI самостоятельно научился преодолевать виртуальные препятствия

Агент искусственного интеллектаНа страницах нашего сайта мы очень часто рассказываем о различных системах искусственного интеллекта и об их достижениях, среди которых можно отметить создание произведений искусства, музыкальных композиций и т.п. Такие системы обычно обучаются делать свое дело путем анализа сотен тысяч и миллионов примеров. Но когда системе искусственного интеллекта предоставляют возможность обучить саму себя с нуля, это приводит к получению весьма странных и забавных результатов.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 6

Использование искусственного интеллекта позволило ускорить и улучшить качество процесса рендеринга изображений

Компьютерный рендерингВ современных художественных фильмах и сериалах очень часто используются захватывающие кадры и сцены, сгенерированные компьютерами при помощи специальных систем рендеринга. Эти системы рассчитывают каждый кадр последовательности будущего видео, используя описание трехмерного виртуального пространства, виртуальных источников света и виртуальных камер. И чем больше полигонов, которые образуют сложные поверхности, и источников света используется в процессе рендеринга, тем качественней получается конечное изображение, но вместе с этим кардинально увеличивается количество ресурсов вычислительной системы, производящей череду сложнейших математических расчетов.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 0

Специалисты компании Nvidia научили беспилотник ориентироваться и прокладывать путь без использования системы GPS

Беспилотник в лесуПриемники системы GPS и других систем спутниковой навигации являются сейчас практически обязательным атрибутом для роботов, предназначенным для действий на открытой местности. Но известно, что всегда существуют области пространства, где спутниковые навигационные системы не работают, это лес, городская среда с плотной застройкой, туннели и многие другие места. Поэтому исследователи из известной компании Nvidia разработали свой вариант навигационной системы, которая полагается на камеры и компьютер с системой искусственного интеллекта, на базе которой реализована функция распознавания и восприятия визуальной информации.
 | Опубликовано RoboMan | Подробнее | Комментарии: 0

Компания IBM приступает к созданию первого в своем роде нейроморфного суперкомпьютера

Узел системы IBM TrueNorth Neurosynaptic SystemСпециалисты компании IBM, совместно со специалистами Научно-исследовательской лаборатории ВВС США, начали работы по созданию первой в мире крупномасштабной нейроморфной вычислительной системы TrueNorth Neurosynaptic System. Искусственная нейронная сеть, заключенная в недрах нового суперкомпьютера, будет работать на принципах, на которых работают реальные нейронные сети головного мозга, состоящие из нейронов и синапсов, и, естественно, этот новый суперкомпьютер станет "домом" для новой мощной системы искусственного интеллекта.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 6

Moby Mart - полностью автоматический магазин на колесах

Магазин Moby MartНебольшая шведская компания под названием Wheelys уже имеет некоторый опыт в деле создания магазинов с автоматизированным контролем, в которых нет ни продавцов, ни кассиров. А ранее в этом году компания Wheelys отправила на улицы Шанхая первый в своем роде мобильный автоматический магазин на колесах. Этот магазин, Moby Mart, постоянно перемещается по улицам города по заложенной в него программе, прибывая в те районы, в которых наблюдается максимальный покупательский спрос в данное время суток.
 | Опубликовано RoboMan | Подробнее | Комментарии: 8

Shimon - четверорукий робот-музыкант, который играет составленную им же музыку

Робот ShimonИсследователи из Технологического института Джорджии создали нового робота-музыканта, имеющего четыре руки, на которых закреплено восемь ударных палочек. Но не это самое интересное, самым интересным является то, что робот Shimon исполняет музыкальные произведения, составленные им же при помощи технологий глубинного машинного изучения и искусственного интеллекта.
 | Опубликовано RoboMan | Подробнее | Комментарии: 4

Искусственный интеллект научился выделять речь одного человека из общего шума, издаваемого множеством говорящих людей

Разделение речиЛюди, часто посещающие различные приемы и вечеринки, знают, что требуется не очень большое количество внимания для того, чтобы было можно сконцентрироваться на речи единственного человека, говорящего в помещении, заполненном негромкой речью большого количества находящихся там людей. Всю сложнейшую работу по выделению речи интересующего нас собеседника берет на себя наш мозг, но когда дело касается технологий автоматического выделения речи одного человека из общего шума, то результаты работы таких технологий оставляют желать намного лучшего.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 0

Системе искусственного интеллекта, управляющей беспилотником, потребовалось 11 500 столкновений и крушений для того, чтобы научиться летать как следует

Самообучение системы управленияПричиной, по которой исследователи-робототехники стараются как можно больше обучать и испытывать свои творения в виртуальной реальности, является опасение. Ведь любое столкновение или падение робота может привести к выходу из строя дорогостоящего оборудования, а в особо тяжелых случаях - нанести вред здоровью присутствующих при этом людей. Однако, разрыв между виртуальной и обычной реальностью весьма и весьма велик, и в очень редких случаях навыки, приобретенные роботами в виртуальной реальности, можно использовать на практике без каких-либо дополнительных действий. Свое решение этой проблемы продемонстрировали специалисты из университета Карнеги-Мелоун. В разработанной ими методике обучения системы управления беспилотником, присутствует лишь одна цель - врезаться во что-нибудь и сделать из произошедшего надлежащие выводы.
 | Опубликовано RoboMan | Подробнее | Комментарии: 1

Нейронные сети и искусственный интеллект сделают более естественными движения персонажей компьютерных игр

Анимированный персонажВ компьютерных играх достаточно часто используются ландшафты и персонажи, сгенерированные программным образом, однако, создание же правдоподобной мультипликации подобным образом редко приводит к получению приемлемых результатов. Именно поэтому разработчики компьютерных игр в своей работе используют целые библиотеки типовых движений, при помощи которых и "оживляются" игровые персонажи. Но новый подход, разработанный исследователями их Эдинбургского университета (University of Edinburgh), позволяет отказаться от использования библиотек, а оживленные при его помощи мультипликационные персонажи отличаются высочайшим уровнем реалистичности, их движения трудно отличить от естественных движений тела человека.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 2

Протез, оснащенный камерой и искусственным интеллектом, может сам выполнять простейшие действия

Умный протезГруппа инженеров-биомедиков из Ньюкаслского университета (Newcastle University) разработали новый высокоинтеллектуальный протез, при помощи которого человек может брать и манипулировать различными предметами, совершенно не задумываясь об этом. Все это происходит за счет того, что на протезе установлена камера, которая видит объект, а встроенная система управления определяет форму этого объекта, соответствующий этой форме наилучший метод захвата и удержания. И все это система успевает сделать всего за несколько миллисекунд.
 | Опубликовано RoboMan | Подробнее | Комментарии: 2

Компания Cray начинает выпуск суперкомпьютерных кластеров, предназначенных для систем искусственного интеллекта

Системы Cray CS-StormНе так давно известная компания Cray Inc. начала выпуск новых суперкомпьютерных кластеров Cray CS-Storm 500GT и Cray CS-Storm 500NX, которые ориентированы на обеспечение работы систем глубинного машинного изучения и самообучения, на которых базируются практически все современные системы искусственного интеллекта. В архитектуре новых суперкомпьютеров использованы массивы графических процессоров Nvidia Tesla, которые обеспечивают максимально эффективное выполнение огромного количества параллельных задач.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 0

Новая "добавка" к системе OpenAI позволяет проводить обучение роботов в виртуальной реальности

Обучение роботаВ свое время мы уже рассказывали нашим читателям о проекте под названием OpenAI, одним из главных организаторов которого является Элон Маск. Целью этого проекта является создание специализированной среды виртуальной реальности, своего рода полигона, предназначенного для обучения, самообучения систем искусственного интеллекта, проведения соревнований и экспериментов в этой области. Не так давно в программное обеспечение данного проекта были добавлены алгоритмы, позволяющие производить в виртуальной реальности обучение роботов выполнению определенных действий. Эти алгоритмы получили название "обучение при помощи имитации (imitation learning)", и их работа уже была успешно продемонстрирована на примере обучения одного робота.
 | Опубликовано RoboMan | Подробнее | Комментарии: 1

Искусственный интеллект Google AlphaGo снова обыграл игрока с мировым именем в игру Го

Игра ГоСистема искусственного интеллекта Google AlphaGo еще раз сошлась в сражении на поле доски в древнюю китайскую игру Го с одним из самых именитых в мире игроков, с 19-летним Кэ Цзе (Ke Jie). Матчи между человеком и искусственным интеллектом проводятся в рамках Саммита по игре Го, который проводится в Вухене, и, с учетом всего уже произошедшего, совсем не тяжело догадаться, кто же или что же именно станет абсолютным победителем.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 0

Облачный сервис Google Cloud Compute пополнится тысячей тензорных процессоров, которые станут доступны разработчикам систем искусственного интеллекта

Система тензорных процессоровСпециалисты компании Google разработали специализированный тензорный процессор второго поколения, имеющий производительность в 45 терафлопс. Четыре таких процессора объединены в модуль, суммарной производительностью в 180 терафлопс, который может использоваться в качестве самостоятельной единицы, обеспечивающей работу алгоритмов глубинного машинного изучения и искусственного интеллекта. А немного позже в этом году система из тысячи таких процессоров, производительностью 44 петафлопса, станет частью облачного сервиса Google Cloud Compute, доступ к которой совершенно бесплатно смогут получить разработчики систем машинного изучения и искусственного интеллекта.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 0