На прошлой неделе организация, стоящая позади Книги мировых рекордов Гиннеса, проводила в Лондоне презентацию специального издания Guinness World Records 2012 Gamer's Edition, который пошел в продажу 19 января 2012 года. Эта презентация проходила на станции лондонской подземки Liverpool St. Station, а основным ее экспонатом, привлекавшим к ней толпы зрителей был огромный геймпад от игровой приставки Nintendo Entertainment System (NES), который, кстати, является держателем мирового рекорда и находится в Книге Гиннеса.
Археологический процесс является делом очень трудоемким и кропотливым, особенно после того, как сняты верхние пласты грунта. Составляется подробная карта мест раскопок, найденные экспонаты тщательнейшим образом каталогизируются, что бы потом без труда можно было узнать в каком именно месте какой из экспонатов был найден. Для упрощения этого процесса, да и для перевода процесса археологических раскопок на новый высокотехнологичный уровень, ученые-археологи собираются использовать модифицированный игровой контролер Microsoft Kinect в качестве трехмерного сканера. Первым местом, где на практике будет использована новая технология, будут раскопки, проводимые в настоящее время в Иордании.
Всем известно, что инвалиды, лишившиеся рук, и парализованные люди весьма ограничены в своих возможностях. Это накладывает неизгладимый отпечаток на все стороны их жизни, лишая их возможности использовать большинство предметов и устройств, которые ориентированы на обычных людей. Дабы внести разнообразие в жизнь людей, испытывающих проблемы с подвижностью конечностей, инженер из Монтаны Кен Ианкелевиц (Ken Yankelevitz), разработал специальный игровой контроллер, с помощью которого инвалиды могут эффективно играть в компьютерные игры, используя для управления движения головой, ртом и губами. Следует отметить, что Кен Ианкелевиц начал разработку этого контроллера около тридцати лет тому назад и первые его варианты предназначались для простейших компьютеров типа Atari.
Вспомните маленькие пластмассовые статуэтки и фигурки, которые раздают детям в зоопарке или ставятся внутрь аквариума. Эти фигурки львов, китов и водолазов штампуются с помощью достаточно простых машин в больших количествах. Проект, о котором сейчас пойдет речь, детище специалистов BlablabLAB, является более современной интерпретацией процесса штамповки из пластмассы, используя три контроллера Microsoft Kinect и трехмерный принтер вместо прессформ и разогретого пластика.
Если Вы давно мечтаете о погружении и полетах в киберпространстве, то у Вас появился шанс наяву испытать это. Посетители супермаркета Shibuya Parco в Токио могут посмотреть и поучаствовать в аттракционе "Ghost In The Shell: Stand Alone Complex Solid State Society", который временно установлен на пятом этаже этого магазина. Кабина аттракциона с двумя огромными экранами позволяет пользователям полностью погрузиться в виртуальный космос и поиграть в несложную игру.
Шаги, предпринимаемые различными исследовательскими группами, делают момент появления голографических систем связи и видеоконференций все ближе и ближе. Не так давно мы рассказывали о голографическом устройстве, разработанном группой из Аризонского университета, которое может формировать трехмерные изображения в режиме, близком к режиму реального времени. Теперь же, команда из Массачусетского технологического института разработала новую голографическую видеосистему, основой которой стал стандартный игровой контроллер для Xbox, Microsoft Kinect. Эта новая голографическая система за счет использования Kinect-а стала не только проще, но и быстрее, она формирует самое быстрое на сегодняшний день голографическое видеоизображение.
Хирургические роботы используются в настоящее время для проведения точных операций в малодоступных местах, куда не могут проникнуть громоздкие человеческие руки и пальцы. Но, используя робота, хирург теряет один из своих основных инструментов - чувство осязания, без помощи которого легко совершить роковую ошибку, задеть кровеносный сосуд, нерв или ткань кости. Группа исследователей и студентов из Вашингтонского университета для обеспечения качественной обратной связи при использовании хирургического робота применила весьма нетрадиционное для медицины устройство - взломанный игровой контролер Microsoft Kinect.
Компания PrimeSense, изначальный создатель контроллера Kinect для XBox 360, объявили о разработке нового контроллера, на этот раз ориентированного на работу с персональным компьютером. Для разработки, производства и реализации нового контроллера компания PrimeSense объединилась с Asus, и сейчас ведется разработка совместного интернет-магазина "Xtion Online Store", в котором будут продаваться как новые контроллеры, так и совместимые с ним программы, разработанные сторонними разработчиками.
Даже несмотря на раздутую рекламную компанию, и так становится ясно, что Microsoft Kinect является одним из самых удачных современных игровых контроллеров. Объем продаж этого устройства, разработка драйверов с открытым кодом для него и использование Kinect-а в самых различных областях, не имеющих никакого отношения к видеоиграм, говорят не только о популярности контроллера, но и о его не раскрытом до конца потенциале. И вот, представители Microsoft объявили о том, что компания ведет работы, направленные на улучшение работы и без того удачного устройства.
На выставке China Hi-Tech Fair, проходившей с 16 по 21 ноября в Шензене, Китай, несколько китайских компаний и фирм продемонстрировали на своих стендах новую систему управления, основанную на распозновании движений. Эта система, называемая "I-Dong", является разработкой компании Taishan Online Technology Co Ltd. Благодаря использованию интерфейса USB, система может подключаться к компьютеру или цифровому спутниковому приемнику, позволяя пользователям играть в видеоигры, используя специализированный контроллер.
Известно, что экзоскелеты уже применяются в самых различных областях, начиная от военной области и заканчивая областью медицины. Но, в этих случаях они используются в основном с двумя целями, для увеличения силы, выносливости человека и для частичной замены двигательных функций у людей с нарушениями. Американская компания Forcetek USA разработала еще одно применение для экзоскелетов, на этот раз в качестве игрового контроллера. Этот экзоскелет, получивший название XIO, не только отслеживает все движения игрока и передает их в виртуальный мир, но и обеспечивает обратную связь с игроком в игровом процессе, чего не делает в таком полном объеме ни один из нынесуществующих игровых контроллеров.
Марк Вайтен (Marc Whitten), генеральный директор Xbox Live, подразделения корпорации Microsoft рассказал в интервью изданию Yahoo Tech, что увеличивающийся поток информации, поступающий пользователям с телеэкрана и из Интернета, требует появления нового, более универсального и гибкого управляющего контроллера. Он выразил уверенность, что одна из разработок компании, Project Natal, идеально подходит на роль этого нового универсального контроллера.
В настоящее время некоторые модели мобильных телефонов и игровых контроллеров оборудуются датчиками ускорения, так называемыми акселерометрами. Такие датчики позволяют управлять этими устройствами, совершая ими несложные движения в пространстве. Теперь, благодаря новой разработке компании STMicroelectronics управление с помощью движения станет еще функциональней. Эта новая разработка представляет собой твердотельный гироскоп, который способен определить точное положение устройства в пространстве.
В настоящее время в военной области повсеместно начинается процесс замены людей роботами для выполнения задач, связанных с повышенным риском для жизни, к примеру, при разминировании или проведении разведки и наблюдения. Это, в свою очередь, обостряет проблему обеспечения универсальности и удобства управления всеми видами боевых роботов. В этой связи представители армии США обратили свое внимание к индустрии видеоигр и аппаратным решениям, которые беспрепятственно можно адаптировать для управления боевыми роботами.
Корпорация Intel запустила производство опытной партии новейших процессоров семейства Nehalem, получивших кодовое название Jasper Forest. Новые процессоры являются прямым продолжением процессоров Core i7 и Core i5, но отличаются от последних наличием встроенного контроллера ввода-вывода и более низким энергопотреблением. Проведенные тесты показали, что четырехядерный процессор Xeon Jasper Forest потребляет на 27 Ватт энергии меньше, чем аналогичный по производительности процессор с четырьмя ядрами Nehalem.