Представьте себе высококачественную 3D-камеру, которая, с одной стороны, дает более точную информацию, чем Microsoft Kinect, имеет большую дальность действия и работает при любых условиях освещенности. С другой стороны, эта камера настолько мала, дешева и эффективна с точки зрения потребляемой энергии, что она может быть включена в сотовый телефон при очень незначительном увеличении стоимости последнего. Все эти фантастические возможности обещает новая работа, выполненная исследователями Научно-исследовательской лаборатории электроники Массачусетского технологического института (MIT Research Lab of Electronics).
Органические светодиоды, тонкопленочные транзисторы, технологии электронных чернил E-Ink и другие технологии, используемые для изготовления экранов, неоднократно фигурировали в материалах на нашем сайте. Все эти технологии давно известны и с течением времени становятся все совершенней и совершенней. Но существуют и достаточно малоизвестные технологии, которые также имеют большие перспективы и заслуживают внимания. О одной из таких нетрадиционных технологий и пойдет сейчас речь. Данная технология, разработанная учеными и исследователями из Тайваня, полагается не на обычные электронные и электрические принципы, в ее основе лежат технологии микроэлектромеханических систем (microelectromechanical systems, MEMS). Каждый пиксел дисплея, изготовленного таким образом, представляет собой нечто вроде отдельного микроустройства, которое видимо в свете и для работы может использовать меньше энергии, чем всем знакомые жидкокристаллические дисплеи.
Это устройство по размеру соответствует размеру иголочного ушка, не имеет никаких линз и движущихся частей. Оно может быть изготовлено по стоимости всего в несколько центов, и все же с помощью него моно сделать с трудом распознаваемую фотографию Моны Лизы. Это устройство называется Planar Fourier Capture Array (PFCA), и это - самая маленькая в мире камера, разработанная в Корнуэльском университете (Cornell University) в Нью-Йорке. Конечно, Вы вряд ли захотите снимать на такую камеру вечеринку или день рождения своего ребенка, но в некоторых областях науки и техники такое устройство может оказать неоценимую помощь.
Возможность видеть то, что скрыто за углом, была бы очень полезна многим людям, начиная от водителей и заканчивая военными. Теперь это станет возможным благодаря работе преподавателей и студентов лаборатории Media Lab Массачусетского технологического института, которые создали видеокамеру, совмещенную с лазерной системой, способную снимать изображения из-за угла и показывать местность недоступную прямому обзору.
Согласно информации, опубликованной исследователями из Мичиганского университета, тончайшие полоски металла, использованные в качестве плазмонных нанорезонаторов, позволили им создать крошечный дисплей, имеющий самую высокую на сегодняшний момент разрешающую способность. В качестве доказательства этого факта они вывели на этот дисплей логотип Мичиганского университета высотой всего 9 микрон, который можно увидеть на предоставленном снимке.
Германская компания Sterrix Technologies подала заявку на группу патентов различных технологий, на базе которого становится возможным изготовление трехмерный автостереоскопический OLED-дисплей, для просмотра изображений на котором не требуется никаких специальных очков. Разрешение этого дисплея в 100 раз превышает разрешение HD, благодаря чему огромный массив точек, пикселей, используется для одновременного создания 100 слоев трехмерного изображения, что обеспечивает высокое качество синтезируемого трехмерного изображения, видимого без искажений с любой точки зрения. Управляют этим громадным массивом точек 1000 специализированных микропроцессорных устройств, интегрированных прямо в структуру матрицы дисплея.
Съемка трехмерных изображений и видео с использованием обычных камер в нынешнее время требует использования как минимум двух камер для получения стереоскопического эффекта. Даже для трехмерных съемок, проводившихся при съемке фильма "Аватар" использовалась высокотехнологичная оптическая система с двумя объективами. Инженерам итальянской компании Fondazione Bruno Kessler (FBK) удалось разработать на основе обычной камеры трехмерную камеру, которая для получения данных о третьем пространственном измерении использует лазерный луч и специальный CMOS-датчик.
Программный рендеринг или графическая обработка средствами центрального процессора компьютера кажется всем уже чем-то давно ушедшим и безнадежно устаревшим. Вся графическая обработка в современных компьютерных системах выполняется за счет специализированных графических процессоров (Graphics Processing Unit, GPU) выполняющих обработку на аппаратном уровне и, поэтому, чрезвычайно быстро. Но, австралиец Брюс Делл (Bruce Dell), увлекающийся компьютерной графикой в качестве хобби, утверждает, что разработанная им новая технология графической обработки, Unlimited Detail, может стать заменой дорогостоящим графическим процессорам, выполняя те же самые функции на уровне программного обеспечения. По мнению Делла его технология позволит избавиться от ограничений, накладываемых мощностью графического процессора, и получать высококачественное изображение, используя только ресурсы центрального процессора.
Всем известно низкое качество фото или видео съемки, выполняемое камерой мобильного телефона в условиях слабого освещения. Но, эта ситуация может измениться уже в самом ближайшем будущем, благодаря разработке компании InVisage Technologies, которой является новый фотосенсор QuantumFilm, разработанный и изготовленный с применением квантовых точек. Благодаря использованию возникающих квантовых эффектов, светочувствительная матрица QuantumFilm обладает в четыре раза большим быстродействием и имеет динамический диапазон в два раза превышающий динамический диапазон обычных светочувствительных матриц, изготовленных по технологии CMOS. Помимо этого, светочувствительные элементы QuantumFilm поглощают 90-95 процентов падающего на них света, в то время как аналогичный показатель у кремниевых светочувствительных элементов не превышает 25 процентов, что позволит с помощью QuantumFilm выполнять крошечной камерой мобильного телефона достаточно качественную съемку в условиях слабой освещенности.
Телевизоры, поддерживающие стандарт 3D HDTV, не так давно только появившиеся на потребительском рынке, по прогнозам через пять лет могут безнадежно устареть, как старые бензиновые автомобили. А это, в свою очередь, может произойти из-за того, что многие компании, занимающиеся производством видеотехники, начали исследования и разработки новых технологий, благодаря которым станет возможным просмотр стереоскопических изображений без необходимости использования специальных очков. По предварительным оценкам на выработку нового стандарта 3D HDTV уйдет до трех лет времени, после чего в течение двух-трех лет на рынке появятся устройства, поддерживающие новый стандарт трехмерного телевидения высокой четкости.
Исследователи из Массачуссетского технологического института разработали концепцию совершенно нового трехмерного экрана, в котором пикселами изображения будут выступать миниатюрные роботы-вертолеты. Эти вертолеты будут оборудованы светодиодными источниками света, основных трех цветов, благодаря чему можно будет получить практически любой цвет или оттенок каждого отдельного пиксела. Управление будет осуществляться с помощью системы беспроводной связи, используя компьютерное управление и специализированное программное обеспечение, можно будет заставить эти вертолеты перемещаться по заданной траектории и светится выбранным цветом, составляя, таким образом, объемные движущиеся изображения прямо в пространстве.
Если Вы когда-нибудь пытались сделать качественный снимок гоночного автомобиля, двигающегося на высокой скорости, бегущего спортсмена или стремительного дикого зверя, наверняка Вы знаете, как трудно это сделать. И даже стоп-кадр видеосъемки в большинстве случаев оказывается бесполезным, ведь изображение все равно остается смазанным и размытым. Поэтому для осуществления подобной съемки используют специальную дорогостоящую профессиональную фото и видеоаппаратуру, но, похоже, ученым удалось найти способ, с помощью которого такая съемка станет возможной и с использованием недорогой бытовой техники.
Инженеры компании Toyota занимаются разработкой новой, инновационной, системы ночного видения, которая поможет водителям успешно преодолевать неосвещенные и слабоосвещенные участки дорог на высокой скорости. Для создания этой системы уже разработано специализированное программное обеспечение, обрабатывающее данные от видеокамеры, которое основано на алгоритмах и принципах построения изображений, разработанных в ходе изучения функционирования глаз насекомых, пчел, моли, мух и ночных жуков. Благодаря этому новая система будет в состоянии передать водителю изображение отличной яркости, контрастности и цветовой гаммы.
Японская производственная фирма PaPaLaB Co Ltd, специализирующаяся в области технологий обработки изображений и технологиях оптических измерений, продемонстрировали свою новую разработку – промышленную цифровую камеру YC-3300, которая способна передать всю гамму цветов точно так же, как это воспринимает человеческий глаз. Такие камеры, по мнению представителей компании PaPaLaB Co Ltd, найдут широкое применение в создании цифровых архивов художественных произведений и археологических ценностей. Так же широкое применение эта камера может найти в медицинской области и области полиграфии.
Компания OmniVision в настоящее время готовит начало массового производства своего нового изделия - OV2710, которое представляет собой формирователь видеоизображения высокой четкости с разрешением 1080p. Это изделие за счет своих габаритов и технических характеристик позволит делать высококачественную видеосъемку малогабаритными видеокамерами, быть встроено в портативные компьютеры, нетбуки, телефоны и другие мобильные устройства.