Новая "добавка" к системе OpenAI позволяет проводить обучение роботов в виртуальной реальности

Обучение роботаВ свое время мы уже рассказывали нашим читателям о проекте под названием OpenAI, одним из главных организаторов которого является Элон Маск. Целью этого проекта является создание специализированной среды виртуальной реальности, своего рода полигона, предназначенного для обучения, самообучения систем искусственного интеллекта, проведения соревнований и экспериментов в этой области. Не так давно в программное обеспечение данного проекта были добавлены алгоритмы, позволяющие производить в виртуальной реальности обучение роботов выполнению определенных действий. Эти алгоритмы получили название "обучение при помощи имитации (imitation learning)", и их работа уже была успешно продемонстрирована на примере обучения одного робота.
 | Опубликовано RoboMan | Подробнее | Комментарии: 1

Компания Improbable планирует создать реальный аналог "Матрицы", огромную цифровую модель реального мира

МатрицаМолодая компания Improbable из Великобритании, специализирующаяся на разработке программного обеспечения для виртуальных миров, недавно получила финансирование в размере 502 миллионов долларов от известной японской компании SoftBank. Но самым интересным является то, что целью столь огромной инвестиции является создание своего рода аналога "Матрицы", самой большой и самой точной на сегодняшний день цифровой модели окружающего нас реального мира.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 0

Компания NVIDIA представляет Project Holodeck - новую систему виртуальной реальности

Система NVIDIA Project HolodeckНа проходившей недавно выставке GTC 2017 президент компании NVIDIA Хуан Жэньсюнь (Jensen Huang) представил вниманию широкой общественности новый проект компании под названием Project Holodeck. В демонстрации возможностей системы виртуальной реальности приняли участие несколько человек, в том числе и Кристиан фон Кёнигсегг (Christian Koenigsegg). А ключевым моментом демонстрации являлся виртуальный автомобиль, прорисовка которого была выполнена при помощи 50 миллионов полигонов, представляющий собой точную цифровую копию реального автомобиля, стоимостью 1.9 миллиона долларов, оснащенного 1500-сильным двигателем и способного разгоняться до 400 километров в час.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 0

Создана система дополненной реальности, позволяющая с легкостью управлять действиями отдельных или группы роботов

Дополненная реальностьСовременные роботы являются уже достаточно совершенными машинами, многие из которых имеют возможность самостоятельно принимать решения и выполнять различные действия. Тем не менее, при выполнении роботами определенных задач в сложной среде окружающего нас мира все еще требуется участие в этом деле человека-оператора, который должен иметь соответствующие навыки и обладать необходимым опытом. Именно поэтому исследователи занимаются поисками новых способов реализации управления действиями робототехнических систем, которые не требуют длительной и дорогостоящей подготовки оператора.
 | Опубликовано RoboMan | Подробнее | Комментарии: 0

Система оцифровки движения Cyclops позволяет виртуальным автомобилям демонстрировать чудеса трансформации

Багги BlackbirdНашим читателям, наверняка не раз доводилось видеть кадры из автомобильной рекламы или фантастических фильмов, на которых футуристические автомобили демонстрируют чудеса трансформации, двигаясь на огромной скорости. Все это делается в студиях спецэффектов, в которых для этого используются специализированные системы, позволяющие с максимальным визуальным эффектом смешать реальный мир и виртуальную реальность. Одной из таких систем является новая система с названием Cyclops, используемый в ее составе автомобиль больше всего напоминает внедорожный багги, обвешанный всевозможной электроникой и специальными маркерами. А система высокоскоростных камер, плюс высокопроизводительная компьютерная обработка, могут превратить этот непритязательный автомобиль в любую известную и неизвестную пока еще модель, сопровождая все это фантастическими спецэффектами.
 | Опубликовано Transporter | Подробнее | Комментарии: 1

Магнитное поле может использоваться для высокоточного определения положения тела и рук человека в виртуальной реальности

Система компании OmmoШирокое распространение, которое начали получать в последнее время новые высококачественные технологии виртуальной и дополненной реальности, требует разработки и внедрения новых принципов высокоточного определения положения рук и других частей тела человека. Такой принцип был разработан Минджи Чженом (Minjie Zheng), основателем компании Ommo. Представленная им на мероприятии Highway1 Demo Day в Сан-Франциско система обеспечивает отслеживание и распознавание жестов человека с охватом в 360 угловых градусов и с разрешающей способностью менее одного миллиметра.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 2

Антенна миллиметрового диапазона, реализованная в виде "программируемого зеркала" сделает беспроводными технологии виртуальной реальности

Антенны системы MoVRОдним из узких мест современных технологий виртуальной реальности (ВР) является связь между компьютером и устройством, специальным шлемом или очками. В их нынешнем виде технологии трехмерной реальности для передачи двух видеопотоков с высокой разрешающей способностью в режиме реального времени требуют минимальную пропускную способность коммуникационного канала в 6 гигабит в секунду. И в недалеком будущем эта цифра, наверняка, изменится в сторону увеличения.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 0

Разработана технология, позволяющая человеку ощутить вкус виртуальных объектов

Имитатор вкусовых ощущенийИсследователи, занимающиеся созданием систем виртуальной реальности, пытаются всеми силами приблизить эту виртуальную реальность к настоящей реальности. С этой целью разрабатываются устройства, обеспечивающие различные виды обратной связи, тактильной, осязательной и т.п. А две независимых группы ученых из Национального университета Сингапура (National University of Singapore) и университета Токио (University of Tokyo) добились успеха в достаточно необычном направлении - в имитации вкусовых качеств виртуальных объектов. Другими словами, вы теперь сможете ощутить сладость виртуального леденца или более сложный вкус виртуального коктейля.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 3

Компания Sharp представляет самый высококачественный на сегодняшний день дисплей для устройств виртуальной реальности

IGZO-дисплеиВпечатления от использования устройств дополненной и виртуальной реальности (VR, virtual reality) зачастую портятся из-за видимых глазу пикселей относительно низкокачественных дисплеев этих устройств. Эта проблема характерна практически для всех устройств типа Oculus Rift и им подобных, которые увеличивают изображение, проецируемое в глаза пользователя при помощи специальных линз.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 2
29 сентября 2016 | Новости науки и техники

Машины-монстры: CableRobot - симулятор, который позволяет испытать всю гамму ощущений при движении на большой скорости в виртуальной реальности

СимуляторСовременные симуляторы позволяют передать ощущения от движения и других действий в виртуальной реальности с достаточно большими ограничениями, которые являются следствием задержки реакции и небольшой амплитуды колебаний, создаваемых обычными электрическими или гидравлическими приводами. Этих недостатков лишен в достаточной мере новый симулятор, который представляет собой кабину, подвешенную на нескольких стальных тросах с независимым управлением. Рабочей областью этого симулятора является весь объем комнаты, в которой он установлен, и за счет этого он позволяет более реалистично имитировать движение на большой скорости.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 4

Новая система дополненной реальности позволяет пилотам вертолетов видеть сквозь облака и туман

Шлем дополненной реальностиВ отличие от пилотов самолетов, которые летают на больших высотах, пилотам вертолетов часто приходится летать среди различного рода препятствий, таких, как высотные здания, опоры линий электропередач, горы и ветряные генераторы. В случае низкой облачности или плотного тумана такие полеты могут быть весьма опасным мероприятием, но новая система дополненной реальности, разработанная и изготовленная исследователями из Технического университета Мюнхена (Technical University of Munich, TUM), может значительно облегчить жизнь пилотам вертолета. Ведь она позволяет им видеть глазами то, что скрыто от них неблагоприятными погодными условиями.
 | Опубликовано ManoWar | Подробнее | Комментарии: 4

Ученым удалось решить проблему "морской болезни" при использовании устройств виртуальной реальности

Сужение видимой областиИсследователи компании Columbia Engineering объявили о том, что им удалось найти весьма простой способ избежать появления симптомов "морской болезни" при использовании устройств виртуальной реальности людьми со слабым вестибулярным аппаратом. Этот способ успешно работает практически со всеми видами устройств виртуальной реальности, в частности, с Oculus Rift, HTC Vive, Sony PlayStation VR, Gear VR и Google Cardboard. Уловка, которая позволяет избежать возникновения морской болезни, заключается в искусственном уменьшении видимой области. При этом, как показали проведенные испытания, большинство участников даже и не заметило влияния уменьшения области обзора.
 | Опубликовано MobilMan | Подробнее | Комментарии: 3

Функции дополненной реальности позволят пожарным видеть сквозь дым и ориентироваться в самой сложной обстановке

Изображение с термальной камерыРаботники пожарных служб практически всегда вынуждены действовать в самых сложных условиях, в условиях ограниченного пространства и видимости, высокой температуры, дыма и опасности обрушения помещений. Для эффективной работы в таких условиях им требуется возможность использования всего имеющегося в их распоряжении арсенала приемов и средств пожаротушения, а для этого, в свою очередь, им требуется хорошо ориентироваться в окружающей обстановке и немедленно реагировать на даже незначительные изменения в окружающей среде. Палочкой-выручалочкой в данном случае могут стать функции так называемой дополненной реальности, при помощи которых пожарные смогут видеть то, что скрыто от их прямого взгляда дымом, огнем и другими помехами.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 1

Технология голо-телепортации от компании Microsoft позволит человеку переместиться куда-либо в виде голограммы

Система голо-телепортацииСпециалисты исследовательского подразделения Microsoft Research разработали новую технологию захвата трехмерного видео-изображения, получившую название голо-телепортации (holoportation). Эта технология позволяет получать трехмерное изображение человека и в режиме реального времени воспроизводить его в другом месте, "встраивая" его в новую окружающую среду. Эта технология является обратной технологии "holodeck", сошедшей с экранов научно-фантастического фильма "Звездный Путь /Star Trek", которая создает виртуальную окружающую среду вокруг живого человека.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 4

Новые электронные контактные линзы позволят реализовать функции дополненной реальности

Контактная линзаНесмотря на масштабную и агрессивную рекламную компанию, "умные очки" типа Google Glass так и не совершили успешный "взлет" на рынке. Однако, это вовсе не означает, что другие формы реализации функций дополненной реальности так же не имеют права на жизнь. И одной из таких форм являются электронные контактные линзы, разработанные австралийскими учеными, на поверхности которых могут быть изготовлены миниатюрные дисплеи и интегрированы датчики, контролирующие некоторые параметры жизнедеятельности организма человека.
 | Опубликовано DrWho | Подробнее | Комментарии: 10