Видео: ZeroN - новый интерфейс пользователя, "трехмерный точпад", бросающий вызов силе тяжести.

Рабочее пространство системы ZeroN


В последнее время будущее интерфейса между человеком и компьютером определено достаточно ясно. Это управление с помощью жестов и движений, которое получило огромный толчок с выходом на рынок нескольких специализированных продуктов, в первую очередь контроллера Microsoft Kinect. Но не все люди разделяют эту точку зрения, Джинха Ли (Jinha Lee), исследователь группы Tangible Media Group лаборатории Media Lab Массачусетского технологического института продемонстрировал свое видение футуристического интерфейса будущего, который использует металлические объекты, парящие в пространстве под воздействием магнитного поля.

Опытный образец устройства ZeroN прдставляет собой небольшой металлический шар, "плавающий" в пределах определенного пространства. Пользователь может управлять положением этого шара, просто передвигая его рукой в заданную точку, где он и остается висеть дальше. В пространстве шар удерживается магнитным полем с невероятно быстрой и точной регулировкой. Добавим к этому достаточно умное и сложное программное обеспечение, и шар превращается в трехмерный манипулятор, с помощью которого можно управлять виртуальными объектами в трехмерном компьютерном пространстве.

К примеру, ZeroN может использоваться в качестве указателя положения камеры относительно трехмерной виртуальной сцены. Стоит только использовать трехмерный голографический проектор, который будет создавать объемные изображения внутри рабочего пространства ZeroN. Систем ZeroN запоминает все траектории перемещения шара и может их повторить без вмешательства человека впоследствии в случае необходимости.

Основой системы ZeroN является регулируемый электромагнит, установленный на движущемся в двух координатах приводе, расположенный выше рабочего пространства системы. Электромагнит может быть быстро перемещен в любую координату, а сила его магнитного поля может быть установлена таким образом, что металлический шар зависнет исключительно на заданной высоте. Высокое быстродействие системы обуславливается использованием высокоскоростных камер, работающих в инфракрасном диапазоне, которые отслеживают перемещения рук пользователя и положение шара-манипулятора. А специальные алгоритмы позволяют удержать шар в устойчивом состоянии точно в заданной точке пространства.

В ближайшее время исследователи собираются заменить подвижный механический привод массивом небольших стационарных катушек-соленоидов, что позволит системе ZeroN удерживать сразу несколько объектов в пределах рабочего пространства. А это, в свою очередь, существенно расширит диапазон возможных применений этой футуристической технологии.





Ключевые слова:
Система, ZeroN, Интерфейс, Пользователь, Трехмерный, Шар, Электромагнит, Камера, Магнитное, Поле

Первоисточник

Другие новости по теме:
  • Z Space - трехмерный дисплей, позволяющий творить чудеса в пространстве
  • "Лампочка" LuminAR позволяет превратить любую поверхность в сенсорный дис ...
  • Microsoft представляет Holodesk - интерактивную голографическую систему, по ...
  • Quadrotor + Microsoft Kinect - очень странный летающий робот.
  • 3D-мышь - будущее трехмерных компьютерных игр.




  • 21 мая 2012 10:17
    #1 Написал: volod

    Публикаций: 0
    Комментариев: 1489
    еще бы настроить систему для быстрого гашения колебаний и будет выглядеть замечательно)
        
    21 мая 2012 11:45
    #2 Написал: ogost

    Публикаций: 0
    Комментариев: 0
    volod,
    дада, качающийся шарик портит впечатление. может, стоит попробовать легкий полый шарик?
        
    21 мая 2012 12:54
    #3 Написал: volod

    Публикаций: 0
    Комментариев: 1489
    ogost, думаю достаточно будет правильно запрограммировать воздействие от соседних электромагнитов("..заменить подвижный механический привод массивом небольших стационарных катушек-соленоидов.."), которое будет гасить колебания.
        
    21 мая 2012 14:38
    #4 Написал: Saboteur

    Публикаций: 0
    Комментариев: 0
    Пока устройство не будет давать качество и надежность выше, чем клавиатура, мышь, тачпад, тачскрин - ничего нового не появится в масштабах, достаточных для того, чтобы назвать это новым способом управления.
    Все кинекты и костюмы - это только для узкоспециализированного использования.

    Я больше верю, что доведут до приемлимого уровня голосовое управление, которое действительно сможет заменить клавиатуру и мышь во многих случаях, но тоже не во всех.
        
    21 мая 2012 18:16
    #5 Написал: flandger

    Публикаций: 0
    Комментариев: 0
    как вы ни старайтесь но ни 1 устройство не сможет заменить клавиатуру. Даже все эти тачпады - это конечно хорошо, но они узко специализированны, на них работать(именно "работать" а не играть\смотреть) невозможно.
        
    21 мая 2012 22:18
    #6 Написал: KaDargo

    Публикаций: 0
    Комментариев: 0
    ничего нового, В Inete всё есть.
        
    21 мая 2012 22:48
    #7 Написал: volod

    Публикаций: 0
    Комментариев: 1489
    При чем тут клавиатура, мышь и тем более голос? Ими не удобно управлять в 3д, а тут после доработки будет множественный 3д манипулятор, причем не как кинект, а куда подвинул там и висит.
        
    23 мая 2012 07:20
    #8 Написал: ProkletyiPirat

    Публикаций: 0
    Комментариев: 0
    будет отличной вещью если добавить возможность "вращения" как колёсико мыши...
        

    Информация

    Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.