12 февраля 2018 | Научно-популярное

На церемонии открытия зимних Олимпийских игр компания Intel устроила грандиозное световое шоу с участием 1 218 беспилотников

Открытие Олимпийских игрЦеремонии открытия Олимпийских игр во все времена представляли собой и представляют грандиозные шоу и открытие зимних Олимпийских игр этого года также не стало исключением. Ключевым моментом открытия стало световое шоу, организованное компанией Intel, в котором было задействовано 1 218 беспилотников Shooting Star, что является рекордным количеством на сегодняшний день. Синхронные действия этих беспилотников позволяли зрителям увидеть огромные движущиеся картины, которые, то возникали, то распадались "по мановению волшебной палочки" в ночном небе над Пхенчханом.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 2

Компания Toyota представляет концепт будущего летающего автомобиля

Летающий автомобиль SkyDriveРуководство компании Toyota поставило цель выпустить в свет свой вариант летающего автомобиля к началу Олимпийских Игр 2020 года в Токио. С этой целью компания инвестировала 42.5 миллиона японских иен (375 тысяч долларов) в проект Cartivator, в рамках которого ведется создание трехколесного летающего автомобиля, основанного на многороторной технологии, используемой сейчас в большинстве беспилотников и во многих других подобных проектах.
 | Опубликовано Transporter | Подробнее | Комментарии: 0

Cybathalon 2016 - аналог Олимпийских Игр для людей-киборгов

Соревнования Cybathalon 2016Всем известно, что Олимпийские Игры - это соревнования между самыми сильными, здоровыми и талантливыми спортсменами со всех уголков земного шара. Паралимпийские Игры - это уже соревнования между самыми сильными и талантливыми, но менее здоровыми спортсменами, имеющими физические или интеллектуальные дефекты различной природы. И в некоторых видах спорта паралимпийцы достаточно широко используют всевозможные вспомогательные протезные и робототехнические системы, некоторые из которых уже можно смело называть кибернетическими. У представителей Швейцарского федерального технологического института (Swiss Federal Institute of Technology, ETH Zurich) и швейцарского Национального центра робототехнических исследований (Swiss National Competence Center of Research in Robotics) появилась идея организовать отдельные соревнования, своего рода аналог Олимпийских Игр, для людей, обладающих и использующих различные кибернетические "дополнения", позволяющие им в той или иной мере использовать отсутствующие или поврежденные части своего тела. И, согласно планам швейцарцев, первые соревнования Cybathalon должны пройти уже осенью 2016 года.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 2

Компании Tobii и SteelSeries внедряют технологию отслеживания движений глаз в область компьютерных игр

Управление играмиБлагодаря появлению контроллеров Microsoft Kinect и Leap Motion средства управления при помощи жестов и движений уже заняли прочное место в индустрии компьютерных игр и развлечений. А достаточно известная шведская компания Tobii, объединившись с датской компанией SteelSeries, которая занимается производством аксессуаров для компьютеров и игровых консолей, собирается внести свой вклад в это направление. И этим вкладом будет технология, которая позволит управлять компьютерными играми при помощи движений глаз игрока, реализованная в виде нового специализированного контроллера под названием EyeX.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 4

Компания Valve объявляет о выпуске своей собственной операционной системы SteamOS

SteamOSКомпания Valve, получившая широкую известность благодаря выпуску компьютерных игр серии Half-Life и Portal, а также сетевого сервиса Steam, объявила о выпуске своей собственной операционной системы SteamOS. Эта операционная система, базой которой является операционная система Linux, скоро будет доступна для свободного скачивания, распространяясь по таким же правилам, как и клиент сервиса Steam для Windows, Mac и Linux. Назначением системы SteamOS, согласно информации от представителей компании Valve, будет превращение домашнего компьютера в универсальный комбайн, функции которого будут намного шире, нежели функции привычных всем медиа-центров. Компьютер, с установленной в нем системой SteamOS, будет выполнять роль телевизора, домашнего кинотеатра, музыкального центра и центра других развлечений, в которые входят и компьютерные игры.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 3

Новая реализация технологии "Smell-O-Vision" может обозначить нужным запахом любое место на экране

Экран Smell-O-VisionИспользование запахов для увеличения эффектов при восприятии аудио-визуальной информации является достаточно старой идеей. Начиная еще с 1906 года, некоторые театры экспериментировали с обонятельной составляющей своего представления, а в 1960 году на экраны некоторых кинотеатров вышел фильм "Аромат тайны /Scent of Mystery", который не имел большого успеха, так и оставшись первым и единственным в истории фильмом в формате "Scent-O-Vision". В последнее время в связи с развитием современных технологий реализовать системы, дополняющие запахом другую информацию, стало значительно проще, благодаря чему стали появляться первые экспериментальные установки "Smell-O-Vision". Команда японских исследователей из Токийского университета сельского хозяйства и технологий (Tokyo University of Agriculture and Technology) также работала в направлении развития технологии "Smell-O-Vision" и не так давно их усилия увенчались созданием опытной установки, способной с высокой точностью воспроизвести требующийся запах и привязать его к конкретному месту на экране.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 2

TL1 - игровой симулятор следующего поколения со 180 градусами обзора и HD-разрешением.

Симулятор TL1Обычные двухмерные игры, которые являются преобладающими в настоящее время, в конце концов, будут замещены чем-то, что предоставляет игрокам больше возможностей и ощущений. Многие эксперты пророчат на эту роль различные устройства дополненной и виртуальной реальности, а если глянуть еще дальше - то будущее компьютерных игр стоит за прямыми нейроинтерфейсами, связывающими напрямую компьютер с мозгом игрока. Но это все относительно в далеком будущем, а в нынешнее время максимальное погружение в виртуальную реальность компьютерных игр могут предоставить различного рода игровые симуляторы, некоторые из которых может приобрести себе каждый желающий, обладающий нужной для этого суммой денег.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 5
1 мая 2012 | Робототехника

Видео: Поединки роботов-гладиаторов на соревновании Mech Warfare чемпионата RoboGames 2012.

Mech Warfare RoboGames 2012На прошлых выходных в Сан-Франциско состоялся очередной ежегодный чемпионат среди роботов RoboGames 2012, который является одним из важных мировых событий в области робототехники. В рамках этого чемпионата проводятся соревнования роботов в самых различных дисциплинах, а сейчас мы расскажем, и покажем, события самого интересного, на наш взгляд соревнования - боев роботов-гладиаторов на арене Mech Warfare. Первый видеоролик представляет собой "нарезку" из самых интересных моментов сражений, проходивших в первый и второй день чемпионата.
 | Опубликовано RoboMan | Подробнее | Комментарии: 3

Устройство SMELLIT - компьютерные игры и кинофильмы обретут запахи.

Устройство SMELLITНекоторое время назад мы уже рассказывали о технологиях "scent-o-vision", которые могут быть использованы для расширения гаммы чувств, испытываемых людьми в те моменты, когда они смотрят кинофильмы или играют в компьютерные игры. Но более ранние разработки, сделанные в этом направлении, до сих пор являются прототипами, которым еще очень далеко до потребительского рынка. И наконец, "на горизонте замаячило" первое подобное устройство, которое уже можно будет приобрести спустя некоторое непродолжительное время.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 2

Робот-малыш iCub будет нести Олимпийский факел в 2012 году.

Робот iCubИсследования в области искусственного интеллекта и робототехники набирают обороты все возрастающими темпами, и теперь, с большим процентом вероятности, впервые в истории мы сможем увидеть, как в 2012 году робот будет нести Олимпийский факел. Ученые из Уэльского университета Аберистуит (Aberystwyth University), которые предложили на эту роль кандидатуру робота iCub, уверены, что их кандидату не будет отказано в чести участвовать в доставке Олимпийского факела во время Олимпийских Игр 2012 года, открытие которых будет проходить в Лондоне. Помимо этого, участие робота в доставке факела будет являться данью памяти Алану Тьюрингу (Alan Turing), человеку который оказал огромное влияние на развитие области вычислительной техники, и которому в 2012 году исполнилось бы 100 лет.
 | Опубликовано RoboMan | Подробнее | Комментарии: 3

С помощью специального контроллера инвалиды могут играть в игры, используя только рот и губы.

Игровой контроллер для инвалидовВсем известно, что инвалиды, лишившиеся рук, и парализованные люди весьма ограничены в своих возможностях. Это накладывает неизгладимый отпечаток на все стороны их жизни, лишая их возможности использовать большинство предметов и устройств, которые ориентированы на обычных людей. Дабы внести разнообразие в жизнь людей, испытывающих проблемы с подвижностью конечностей, инженер из Монтаны Кен Ианкелевиц (Ken Yankelevitz), разработал специальный игровой контроллер, с помощью которого инвалиды могут эффективно играть в компьютерные игры, используя для управления движения головой, ртом и губами. Следует отметить, что Кен Ианкелевиц начал разработку этого контроллера около тридцати лет тому назад и первые его варианты предназначались для простейших компьютеров типа Atari.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 1
1 марта 2011 | Робототехника

Приближается открытие RoboGames 2011!

Бои на арене RoboGamesЭтой весной, начиная с 15 апреля, выставочный центр Сан-Матео станет местом проведения RoboGames 2011, ежегодного соревнования, в котором роботы сойдутся в поединках во множестве различных захватывающих соревнований. Это и борьба "насмерть" на арене RoboGames, футбольные матчи, преодоление лабиринтов и многое другое, но не менее захватывающее. В мире достаточно много конференций, семинаров, конкурсов и других событий, так или иначе связанных с робототехникой, но RoboGames существенно отличается от них, в первую очередь атмосферой и разнообразием.
 | Опубликовано RoboMan | Подробнее | Комментарии: 7

I-Dong - китайский ответ Microsoft Kinect.

Датчик системы I-DongНа выставке China Hi-Tech Fair, проходившей с 16 по 21 ноября в Шензене, Китай, несколько китайских компаний и фирм продемонстрировали на своих стендах новую систему управления, основанную на распозновании движений. Эта система, называемая "I-Dong", является разработкой компании Taishan Online Technology Co Ltd. Благодаря использованию интерфейса USB, система может подключаться к компьютеру или цифровому спутниковому приемнику, позволяя пользователям играть в видеоигры, используя специализированный контроллер.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 7

3D-мышь - будущее трехмерных компьютерных игр.

Трехмерная мышь Axsotic 3D-SphericСамый распространенный компьютерный манипулятор, известный всем под названием "мышь", всегда был и остается двухмерным устройством, обеспечивая легкое и удобное манипулирование объектами в двухмерном пространстве компьютерного рабочего стола. Но использование мыши уже становится не очень удобным при манипуляциях объектами в трехмерном и псевдо-трехмерном пространстве компьютерных игр и программ, подобных Google Earth. А с учетом того, что слово "трехмерность" в последнее время становится все весомее, то пора добавить к классической "мыши" еще одно измерение, одну пространственную координату.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 6

Прототип новой клавиатуры из лаборатории Microsoft чувствует силу нажатия клавиш.

Прототип клавиатуры MicrosoftКомпания Microsoft в октябре месяце планирует показать широкой общественности прототип новой клавиатуры, которая будет обладать расширенной функциональностью. Эта клавиатура будет чувствительна к силе нажатия на клавиши, это станет возможным благодаря размещению массива датчиков давления под каждой кнопкой клавиатуры. Значение давления, оказываемого на клавишу, будет оцифровываться в восьмибитном разрешении и может быть использовано для управления программным обеспечением, к примеру в видеоиграх можно будет таким образом регулировать скорость движения, высоту прыжка и т.п.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 3