С помощью сигналов сетей Wi-Fi можно видеть сквозь стены

Технология Wi-ViОказывается, что сети Wi-Fi можно использовать не только для передачи данных и подключения к Интернету. Не так давно мы рассказывали о технологии WiSee, которая с помощью сигналов домашней сети Wi-Fi может отследить и распознать жесты и движения пользователя, выполняя такие же функции, как и контроллер Microsoft Kinnect. Теперь же, благодаря работе исследователей из Массачусетского технологического института, с помощью сигналов сети Wi-Fi можно взглянуть сквозь стены, другие препятствия, увидеть находящиеся там объекты и распознать движущихся людей.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 2

WiSee - технология, превращающая домашнюю Wi-Fi сеть в аналог контроллера Microsoft Kinect

Распознавание жестовХотите выключить свет в спальне, не вставая с кровати, переключить канал на телевизоре или включить кондиционер, не отрываясь от чтения книги? В ближайшем будущем для этого не будет требоваться достаточно дорогого оборудования наподобие контроллеров Microsoft Kinect или их аналогов. Благодаря усилиям группы исследователей из Вашингтонского университета в роли контроллера сможет выступить практически любой новый Wi-Fi роутер, который сможет отследить все ваши перемещения и движения, преобразовать их в команды управления любыми подключенными к сети приборами и устройствами.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 4
6 июня 2013 | Робототехника

Charlotte - робот-паук, который не только может избегать препятствий, но и комментировать вслух все, что он видит

Робот CharlotteВ мире существует достаточно много роботов в виде пауков, в мире есть роботы, способные передвигаться, избегая встречающихся им препятствий, и в мире есть роботы, которые могут говорить. Теперь же в мире, стараниями увлеченного робототехникой человека, Кевина Оха, появился робот-паук Charlotte, робот с "говорящей головой" который может передвигаться в сложном окружающем пространстве, избегая препятствий, и комментировать вслух все происходящие с ним во время движения.
 | Опубликовано RoboMan | Подробнее | Комментарии: 1

Компания Toshiba совершает прорыв в области NAND Flash-памяти следующего поколения

Микросхемы NAND Flash-памятиСпециалисты компаний Toshiba Corporation и Toshiba America Electronic Components, Inc. (TAEC) разработали технологию производства второго поколения NAND Flash-памяти, энергонезависимой памяти, обладающей характеристиками, превосходящими характеристики самых лучших современных образцов подобной памяти., и способной хранить два бита данных в одной ячейке Массовое производство новых микросхем NAND-памяти, изготовленных по 19-нм технологическому процессу и имеющих емкость 64 гигабита, будет начато в самое ближайшее время.
 | Опубликовано Electronic | Подробнее | Комментарии: 10

Управление компьютером с помощью глаз становится реальной вещью

Контроллер REX на ноутбукеВ прошлом году на выставке CES 2012 компания Tobii представила контроллер PCEye и интерфейс Gaze UI, совместная работа которых позволяет пользователю осуществлять управление компьютером только лишь с помощью движений своих глаз. За год, прошедший с момента анонса, компания переработала и доработала свою технологию, которая, в отличие от многих других опытных технологий и образцов, уже воплощена в виде конечного продукта.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 5
13 декабря 2012 | Военные технологии

Машины-монстры: Самодельный танк Sham II - самое "дикое" оружие в истории человеческих войн

Танк Sham IIПо всей видимости, некоторые из сирийских повстанцев относятся слишком серьезно к видеоиграм. Теперь в их распоряжении имеется уже не виртуальная игрушка, а самый настоящий самодельный танк, весьма напоминающий боевую машину из какого-нибудь фантастического фильма на тему постапокалипсиса. Но игровой элемент все-таки остался в этой технике, вооружением, точнее, пулеметом танка, как и виртуальным оружием из компьютерных игр, управляют с помощью игрового контроллера от PlayStation.
 | Опубликовано ManoWar | Подробнее | Комментарии: 7

Физики разработали лазерный пинцет, управляемый с помощью контроллера Microsoft Kinect

Система HoloHandsВ то время, как геймеры с помощью игрового контроллера Microsoft Kinect управляют виртуальными объектами на экранах компьютера, ученые используют эту технологию в подобных, но немного других целях. Они так же жестикулируют и двигаются перед контроллером, но это не компьютерная игра, они управляют реальными микроскопическими объектами с помощью лазерного пинцета HoloHands.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 1

Новая технология Microsoft позволяет управлять компьютерами движениями пальцев рук.

Управление с помощью EMG-контроллераВ будущем, как считают специалисты компании Microsoft, люди смогут, просто двигая пальцами рук, управлять компьютерами и другими электронными устройствами. Новое устройство, работающее на принципах электромиографии (electromyography, EMG), станет высокотехнологичной заменой традиционным манипуляторам и контроллерам игровых приставок. Несмотря на то, что работы в области EMG-устройств ведутся компанией Microsoft с 2009 года, только в последнее время стало возможным ее практическая реализация. В связи с этим в четверг на прошедшей неделе компания подала заявку в Патентное бюро США.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 4
26 января 2012 | Научно-популярное

Машины-монстры: Самый большой в мире игровой контроллер.

Огромный геймпад NESНа прошлой неделе организация, стоящая позади Книги мировых рекордов Гиннеса, проводила в Лондоне презентацию специального издания Guinness World Records 2012 Gamer's Edition, который пошел в продажу 19 января 2012 года. Эта презентация проходила на станции лондонской подземки Liverpool St. Station, а основным ее экспонатом, привлекавшим к ней толпы зрителей был огромный геймпад от игровой приставки Nintendo Entertainment System (NES), который, кстати, является держателем мирового рекорда и находится в Книге Гиннеса.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 6

Археологи будут использовать Microsoft Kinect для создания трехмерных изображений мест раскопок.

Археологические раскопкиАрхеологический процесс является делом очень трудоемким и кропотливым, особенно после того, как сняты верхние пласты грунта. Составляется подробная карта мест раскопок, найденные экспонаты тщательнейшим образом каталогизируются, что бы потом без труда можно было узнать в каком именно месте какой из экспонатов был найден. Для упрощения этого процесса, да и для перевода процесса археологических раскопок на новый высокотехнологичный уровень, ученые-археологи собираются использовать модифицированный игровой контролер Microsoft Kinect в качестве трехмерного сканера. Первым местом, где на практике будет использована новая технология, будут раскопки, проводимые в настоящее время в Иордании.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 4

С помощью специального контроллера инвалиды могут играть в игры, используя только рот и губы.

Игровой контроллер для инвалидовВсем известно, что инвалиды, лишившиеся рук, и парализованные люди весьма ограничены в своих возможностях. Это накладывает неизгладимый отпечаток на все стороны их жизни, лишая их возможности использовать большинство предметов и устройств, которые ориентированы на обычных людей. Дабы внести разнообразие в жизнь людей, испытывающих проблемы с подвижностью конечностей, инженер из Монтаны Кен Ианкелевиц (Ken Yankelevitz), разработал специальный игровой контроллер, с помощью которого инвалиды могут эффективно играть в компьютерные игры, используя для управления движения головой, ртом и губами. Следует отметить, что Кен Ианкелевиц начал разработку этого контроллера около тридцати лет тому назад и первые его варианты предназначались для простейших компьютеров типа Atari.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 1

Три Microsoft Kinect-a и трехмерный принтер сделают с Вас маленькую копию-сувенир.

Печать трехмерной статуэткиВспомните маленькие пластмассовые статуэтки и фигурки, которые раздают детям в зоопарке или ставятся внутрь аквариума. Эти фигурки львов, китов и водолазов штампуются с помощью достаточно простых машин в больших количествах. Проект, о котором сейчас пойдет речь, детище специалистов BlablabLAB, является более современной интерпретацией процесса штамповки из пластмассы, используя три контроллера Microsoft Kinect и трехмерный принтер вместо прессформ и разогретого пластика.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 0

Аттракцион "Ghost In The Shell" - полное погружение в трехмерное киберпространство.

Внутри киберпространства Ghost In The ShellЕсли Вы давно мечтаете о погружении и полетах в киберпространстве, то у Вас появился шанс наяву испытать это. Посетители супермаркета Shibuya Parco в Токио могут посмотреть и поучаствовать в аттракционе "Ghost In The Shell: Stand Alone Complex Solid State Society", который временно установлен на пятом этаже этого магазина. Кабина аттракциона с двумя огромными экранами позволяет пользователям полностью погрузиться в виртуальный космос и поиграть в несложную игру.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 2

Контроллер Microsoft Kinect стал основой новой голографической видеосистемы.

Голографическая видеосвязьШаги, предпринимаемые различными исследовательскими группами, делают момент появления голографических систем связи и видеоконференций все ближе и ближе. Не так давно мы рассказывали о голографическом устройстве, разработанном группой из Аризонского университета, которое может формировать трехмерные изображения в режиме, близком к режиму реального времени. Теперь же, команда из Массачусетского технологического института разработала новую голографическую видеосистему, основой которой стал стандартный игровой контроллер для Xbox, Microsoft Kinect. Эта новая голографическая система за счет использования Kinect-а стала не только проще, но и быстрее, она формирует самое быстрое на сегодняшний день голографическое видеоизображение.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 4

Игровой контроллер Microsoft Kinect приспособили для управления роботом-хирургом.

Хирургический робот с Microsoft KinectХирургические роботы используются в настоящее время для проведения точных операций в малодоступных местах, куда не могут проникнуть громоздкие человеческие руки и пальцы. Но, используя робота, хирург теряет один из своих основных инструментов - чувство осязания, без помощи которого легко совершить роковую ошибку, задеть кровеносный сосуд, нерв или ткань кости. Группа исследователей и студентов из Вашингтонского университета для обеспечения качественной обратной связи при использовании хирургического робота применила весьма нетрадиционное для медицины устройство - взломанный игровой контролер Microsoft Kinect.
 | Опубликовано DrWho | Подробнее | Комментарии: 4