3 июня 2010 | Робототехника

Японцы отправили в полет искусственную бабочку, полностью подражающую настоящей бабочке.

БабочкаГруппа японских исследователей создала полностью функционирующую точную копию, или орнитоптер, бабочки с раздвоенным хвостом. Это было сделано для демонстрации особенностей механизма полета такой бабочки. Используя моделирующее программное обеспечение и анализируя съемку полета этого орнитоптера, исследователи выяснили, что движения тела бабочек с такими "хвостатыми" крыльями являются пассивной реакцией на колебательные движения, в отличие от бабочек с обычными крыльями, движения которых являются активной реакцией на аэродинамику полета.
 | Опубликовано RoboMan | Подробнее | Комментарии: 0

Ученые провели трехмерное моделирование катастрофической "смерти" массивных звезд.

Математическая модельИзвестно, что массивные и сверхмассивные звезды живут очень долго, даже по космическим масштабам, но, когда время их "жизни" подходит к концу, они умирают, как говорится, "с музыкой", взрываясь настолько сильно, что свет, испускаемый взрывом, по силе иногда превосходит свет, испускаемый целыми галактиками. И, естественно, что никто из ученых-астрономов еще не наблюдал подобных процессов живьем, ученым остается лишь только изучать следы, оставшиеся после этих огромных взрывов. Поэтому, единственным доступным методом, который поможет ученым в изучении процессов, происходящих в момент взрывов звезд, является проведение компьютерного моделирования, которое может дать результаты, максимально приближенные к реальным.
 | Опубликовано Astronaut | Подробнее | Комментарии: 1

Santos - виртуальный рабочий для изучения реального мира.

Виртуальный рабочий SantosСантос, виртуальный человек, программа, моделирующая рабочего автомобилестроительного предприятия, он может выполнить все производственные операции на модели реальной сборочной линии одного из заводов компании Ford. Эта программа показывает исследователям, естественно находящимся в реальном мире, какие части тела наиболее интенсивно действуют во время выполнения тех или иных операций, какое физическое напряжение они испытывают и другие параметры из области эргономики. Виртуальное олицетворение рабочего было создано на базе программного обеспечения, изначально созданного для Минобороны США учеными и программистами университета Айовы в рамках программы Virtual Soldier Research, которое использовалось для определения уровня физических напряжений, испытываемых солдатами в различных боевых ситуациях.
 | Опубликовано RoboMan | Подробнее | Комментарии: 1

Самый быстрый в мире суперкомпьютер рассчитывает ядерные электростанции следующего поколения.

Ядерная электростанцияИсследователи Национальной лаборатории Ок-Ридж (Oak Ridge National Lab, ORNL), используя накопленный десятилетиями опыт в моделировании объектов ядерной энергетики, создали, практически с нуля, программный комплекс Denovo, являющийся одним из самых сложных комплексов математического моделирования в промышленности. С помощью этого программного обеспечения можно создать полную модель ядерной электростанции, охватывающую абсолютно все стороны этой сложнейшей установки. Стоит ли упоминать о том, что такая всеобъемлющая математическая модель для расчетов требует ресурсов одного из самых быстрых и мощных суперкомпьютеров в мире, находящегося в распоряжении ORNL.
 | Опубликовано Energetic | Подробнее | Комментарии: 5

Европейский симулятор Living Earth сможет помочь в предсказаниях будущего.

Living Earth SimulatorСобытия, влияющие на мировую экономику, политику и т.п. могут стать более управляемыми благодаря гигантской математической модели, глобальному симулятору в стиле SimEarth. Реализация проекта этого симулятора, получившего название "Living Earth Simulator", охвающего моделированием практически все аспекты жизни на всем земном шаре, обойдется в сумму 1.3 миллиарда долларов и, по предварительным прогнозам может быть завершена к 2020 году, сообщает Technology Review.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 2

Новая технология графической обработки обещает высокую скорость обработки и сверхреализм получаемого изображения.

Результат графической обработки изображения по технологии Unlimited DetailПрограммный рендеринг или графическая обработка средствами центрального процессора компьютера кажется всем уже чем-то давно ушедшим и безнадежно устаревшим. Вся графическая обработка в современных компьютерных системах выполняется за счет специализированных графических процессоров (Graphics Processing Unit, GPU) выполняющих обработку на аппаратном уровне и, поэтому, чрезвычайно быстро. Но, австралиец Брюс Делл (Bruce Dell), увлекающийся компьютерной графикой в качестве хобби, утверждает, что разработанная им новая технология графической обработки, Unlimited Detail, может стать заменой дорогостоящим графическим процессорам, выполняя те же самые функции на уровне программного обеспечения. По мнению Делла его технология позволит избавиться от ограничений, накладываемых мощностью графического процессора, и получать высококачественное изображение, используя только ресурсы центрального процессора.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 4

Digital Universe Atlas – симуляция, моделирующая всю доступную часть Вселенной.

Модель Digital Universe AtlasЗнания об окружающей нас Вселенной основаны на точных, с научной точки зрения, наблюдениях и исследованиях. Группа Hayden Planetarium, часть американского Музея Естествознания (Museum of Natural History) занимается поддержкой и дополнением цифрового атласа Вселенной (Digital Universe Atlas) представляющего собой трехмерную модель всей известной человечеству части Вселенной. Проект Digital Universe Atlas был начат около десятилетия назад, с той поры он постоянно обновляется и дополняется. Программное обеспечение Digital Universe Atlas позволяет совершить туры в различные участки Вселенной, при этом рендеринг видеоизображения ведется в режиме реального времени.
 | Опубликовано Astronaut | Подробнее | Комментарии: 2

Ученые IBM моделируют работу человеческого мозга с целью разработки новой архитектуры микропроцессоров.

Логотип IBMУченые из подразделения компании IBM в Альмадене, совместно с учеными из Национальной лаборатории Лоуренса в Беркли, добились первых успехов в создании компьютерной системы, эмулирующей работу части головного мозга человека. Эта система создается с целью выяснения принципов и алгоритмов обработки информации внутри мозга человека при познавании, выполнении действий, восприятии информации и др. Результаты этих исследований будут использоваться учеными для создания микропроцессора с новой архитектурой, основанной на принципе работы мозга. Эта работа проводится в рамках программы DARPA SyNAPSE (Systems of Neuromorphic Adaptive Plastic Scalable Electronics).
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 2

Самый мощный в мире суперкомпьютер начал расчет модели Вселенной.

Суперкомпьютер RoadrunnerСамый большой в мире суперкомпьютер, Roadrunner, начал работать на новой, чрезвычайно сложной задачей – расчетом модели Вселенной и взаимодействий космических объектов между собой. Это моделирование является самым масштабным моделированием, которое когда-либо проводилось в области космических исследований. Суперкомпьютер рассчитает математическую модель космического пространства, которое было доступно для изучения всеми существовавшими ранее и существующими ныне телескопами.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 2

Создана первая математическая модель и получено изображение структуры Солнечного пятна.

Модель пятна на СолнцеУченые создали первую в мире, наиболее полную, математическую модель магнитной аномалии на поверхности Солнца, известной как солнечное пятно. Эта математическая модель позволит ученым выяснить, каким образом происходит образование аномалии, причины ее появления и перераспределение магнитных полей в области аномалии. Математическая модель охватила гипотетическую область Солнца площадью 3 миллиарда квадратных километров и глубиной 6000 километров.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 0

Сервис Google Earth получит дополнение в виде движущихся реальных людей, автомобилей и облаков.

Анимированный Google EarthИсследователи из Технологического Института Джорджии (Georgia Institute of Technology) разработали методику и технологии для получения в реальном времени информации и наложении ее в реальном времени на бывшие до этого статическими изображения Google Earth. Таким образом, Google Earth приобретет динамическую составляющую.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 1

Компьютеры расшифровали язык 4000-летней давности.

Древние надписиТаинственная цивилизация, существовавшая около 4000 лет тому назад в местности Indus Valley в Индии, по данным археологов была достаточно развитой и могущественной. Эта цивилизация торговала со многими другими, включая цивилизацию древнего Египта, и, подобно египтянам, древние индусы использовали иероглифический язык, который впоследствии был забыт.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 1

Создан первый симулятор полета для … мух.

МухаГруппой ученых-нейробиологов из Германии был создан симулятор полета для обычных мух. Совершенно естественно, что этот симулятор создавался не для развлечения этих насекомых, а для исследовательских целей. С использованием симулятора, ученые из института Нейробиологии Макса Планка (Max-Planck Institute for Neurobiology) собираются улучшать технологии обработки динамических изображений для дальнейшего применения этих технологий в робототехнике.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 0