Магнитное поле может использоваться для высокоточного определения положения тела и рук человека в виртуальной реальности

Система компании OmmoШирокое распространение, которое начали получать в последнее время новые высококачественные технологии виртуальной и дополненной реальности, требует разработки и внедрения новых принципов высокоточного определения положения рук и других частей тела человека. Такой принцип был разработан Минджи Чженом (Minjie Zheng), основателем компании Ommo. Представленная им на мероприятии Highway1 Demo Day в Сан-Франциско система обеспечивает отслеживание и распознавание жестов человека с охватом в 360 угловых градусов и с разрешающей способностью менее одного миллиметра.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 2

Без клавиатуры и мыши - видение будущего компьютерных интерфейсов от компании Microsoft

Манипуляции в виртуальной средеПользователи современных компьютеров могут использовать беспроводные клавиатуры и мыши, тем не менее, их способности к управлению компьютером остаются ограниченными возможностями этих устройств ввода и манипулирования информацией. Однако, исследователи компании Microsoft видят будущее компьютерных интерфейсов несколько по-иному, согласно этому видению в будущем для эффективного взаимодействия человека с компьютером больше не будут требоваться примитивные устройства, которые остаются практически неизменными с момента появления первых компьютеров.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 4

Камеры наблюдения, объединенные в самообучающуюся сеть, способны идентифицировать и отслеживать людей в любых условиях

Кадры камер наблюденияГруппа инженеров-электронщиков и программистов из Вашингтонского университета (University of Washington) разработала ряд алгоритмов, при помощи которых множество камер наблюдения, объединенных в единую самообучающуюся сеть, становятся способны самостоятельно идентифицировать и отслеживать перемещения любого человека, попавшего в поле зрения камер сети. Самообучение сети заключается в определении различий изображений, получаемых от каждой отдельной камеры. Это, в свою очередь, позволяет сети избавиться от влияния особенностей освещения в месте установки каждой камеры и приспособиться к использованию камер различного качества и с разной разрешающей способностью.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 3

Lumitrack - высокоскоростная система отслеживания движений, позволяющая избавиться от временных задержек

Датчик системы LumitrackИсследователи из университета Карнеги-Меллоун (Carnegie Mellon University) и компании Disney Research разработали новую технологию отслеживания движений и жестов, высокое быстродействие которой позволит полностью избавиться от досадных временных задержек в видеоиграх, которые возникают при использовании других существующих систем. Помимо этого, новая технология, получившая название Lumitrack позволяет отследить движения и перемещения с чрезвычайно высокой точностью.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 1