Cinema 3D - первый прототип трехмерного экрана для кинотеатров, не требующего использования очков

Трехмерный экранВам, наверное, доводилось просматривать трехмерное видео в кинотеатре или при помощи специальных устройств виртуальной реальности. И действие всех эти устройств основано на одних и тех же принципах когда левый глаз видит изображение, немного отличающегося от изображения, видимого правым глазом. К сожалению, в подавляющем большинстве таких трехмерных технологий существует необходимость использования специальных поляризационных или цветных очков, или, что несколько хуже, более тяжелых и неудобных шлемов виртуальной реальности. Создание технологии, позволяющей воспринимать трехмерное изображение без всяких дополнительных уловок, уже давно является предметом множества исследований, и некоторые из которых уже дали положительные результаты. Но большинство из современных решений или не может пока обеспечить высокое качество изображения или имеют весьма высокую стоимость, подобно Nintendo 3DS.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 0