Крошечные 3D-очки позволили выяснить уникальные особенности трехмерного зрения богомолов

Богомол в очкахПо серии фантастических фильмов "Парка Юрского периода" мы знаем, что зрение хищного динозавра T-Rex основано на регистрации движущихся объектов. Этот гигантский ящер попросту вас не заметит, если вы будете стоять и не шевелиться. Однако, такой совет вряд ли поможет вам спасти свою жизнь в таком маловероятном случае, как столкновение с огромным богомолом. Это удалось выяснить ученым из Ньюкаслского университета, которые надели на живого богомола крошечные трехмерные очки и обнаружили, что это насекомое обладает уникальным и неизвестным нам ранее типом трехмерного зрения.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 2

Самая тонкая в мире голограмма может стать основой трехмерных дисплеев для смартфонов и компьютеров

Голографическое изображениеУровень развития современных голографических технологий еще очень далек от "чудес", демонстрируемых нам в различных научно-фантастических фильмах. Но сомневаться в скором или не очень скором появлении реальных голографических технологий совершенно не приходится. Момент появления этих технологий стал еще на один шаг ближе, благодаря работе исследователей из института RMIT, Австралия, и пекинского Технологического института, которые создали самый тонкий голографический дисплей на сегодняшний день, закодировав трехмерное изображение в слое гибкого и прозрачного материала, толщиной всего в 25 нанометров.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 0

Компания Samsung продемонстрировала дисплеи, способные проецировать трехмерные изображения в пространстве

Изображение полевого дисплеяНа научной конференции SID 2016, посвященной дисплеям и другим технологиям отображения информации, которая проходила с 27 по 27 мая 2016 года в Сан-Франциско, США, представители компании Samsung Display продемонстрировали новые дисплеи, которые могут проецировать трехмерные изображения в открытом воздушном пространстве. Эти новые дисплеи бывают двух типов. Первый тип - это "свето-полевой" дисплей (light field display), который создает изображение путем реконструкции якобы отраженных от объекта лучей света, которые попадают непосредственно в глаза человека. Второй тип - это более традиционный голографический дисплей, который создает трехмерную картинку за счет изменения формы фронтов импульсов света, отраженных от поверхности объекта.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 3

Использование поляризованного света позволило поднять точность контроллера Microsoft Kinect в тысячу раз

Изображения трехмерного объектаТрудно отрицать тот факт, что проект контроллера Microsoft Kinect потерпел полную неудачу в качестве контроллера для компьютерных игр. Понимая это, компания Microsoft даже перестала включать этот контроллер в стандартный набор поставки игровой приставки Xbox One, для которой он изначально и был предназначен. Однако, это устройство обладает достаточно большим потенциалом для его использования в областях, очень далеких от области компьютерных игр и развлечений, мы уже не один раз приводили примеры использования этого контроллера в робототехнике, в медицине, для создания трехмерных карт окружающей среды и т.п.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 3

Ученые обнаружили третье пространственное измерение у явления высокотемпературной сверхпроводимости

Высокотемпературная сверхпроводимостьСогласно результатам последних исследований, явление, известное как высокотемпературная сверхпроводимость, оказалось непосредственно связанным с определенным положением электронов в трехмерном пространстве объема сверхпроводящего материала. Это открытие было сделано международной группой ученых, возглавляемой учеными из Стэнфордского университета, которые произвели полную картографию поведения электронов в сверхпроводнике под влиянием множества различных условий. И полученные "электронные" трехмерные карты могут оказать неоценимую помощь в разработке новых сверхпроводящих материалов, которые работают при более высоких температурах, нежели существующие сейчас сверхпроводники.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 0

Новая технология позволяет получать высококачественные трехмерные изображения процессов, происходящих внутри живых клеток

Трехмерная модель живой клеткиГруппа исследователей из университета штата Иллинойс (University of Illinois) разработала новый метод микросъемки, который позволяет получить трехмерные изображения с высокой разрешающей способностью внутренних структур живых клеток, что позволяет отслеживать ход происходящих в них процессов. Самой главной особенностью нового метода является то, что для проведения съемки не требуется использования флуоресцентных красителей или других химических соединений, эта технология, получившая название томографии на основе дифракции белого света (White-light Diffraction Tomography, WDT), реализуется при помощи обычного микроскопа, специализированной приставки к микроскопу и источника белого света.
 | Опубликовано DrWho | Подробнее | Комментарии: 1

Современная реинкарнация зоотропа - два вращающихся ЖК-монитора, способные создавать трехмерное изображение

Установка-зоотроп Dizzying ZoetropeУстройства, называемые зоотропами, стары, как человеческая цивилизация, первое устройство такого рода было изобретено в Китае в 180 году нашей эры. Эти устройства за счет своей вращающейся конструкции и инерционности человеческого зрения могли создавать иллюзию движущихся изображений. И, по всей видимости, настало время воплотить технологию зоотропов на современном уровне, только не для создания движущихся изображений, их мы и так сейчас умеем воспроизводить без всяких ограничений, а для создания объемных изображений, способных двигаться в трехмерном пространстве. Установка, которую мы сейчас вам представляем, имеет название Dizzying Zoetrope. Она состоит из двух скрепленных жидкокристаллических дисплеев, которые вращаются с достаточно большой скоростью вокруг своей оси и за счет изображений, специально формируемых на их поверхности, создают трехмерное изображение, видимое с любой точки зрения.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 10

Новая лазерная система позволяет получить трехмерные снимки объектов с километровой дальности

Трехмерные изображенияИсследовательская группа из университета Хериот-Уотта (Heriot-Watt University) в Эдинбурге, Шотландия, возглавляемая Джеральдом Баллером (Gerald Buller), разработала новую систему, состоящую из камеры и лазера, которая может создать трехмерное изображение с относительно высокой разрешающей способностью с дистанции до одного километра. Система работает, измеряя время прохождения света лазера до интересующего объекта и назад, до датчика высокочувствительной камеры. Такая технология, называемая "измерением времени полета" (time-of-flight, ToF), достаточно широко используется в различных системах навигации автономных автомобилей и роботов.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 2
8 октября 2012 | Научно-популярное

Удивительный метод создания трехмерных изображений, использующий огромную плазменную панель в качестве 3D-принтера.

Кадр трехмерной мультипликацииИзвестно, что реальное трехмерное изображение может быть получено с помощью развертки в объеме пространства ряда обычных двухмерных изображений. Но, к сожалению, эта задача является не совсем простой с точки зрения технической реализации. Специалистам из Marshmallow Laser Feast и компании The Found Collective удалось разработать еще один относительно простой метод создания реальных трехмерных изображений, использовав для этого огромную плазменную телевизионную панель в качестве своеобразного трехмерного принтера, создающего в пространстве структуры светом своего экрана.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 6

Благодаря использованию углеродных нанотрубок была создана голограмма с самой высокой разрешающей способностью.

Голограмма с высокой разрешающей способностьюНесмотря на все усилия различных групп ученых и исследователей, голография пока еще остается чем-то из разряда научной фантастики, технологией, которой еще предстоит проделать долгий путь, прежде чем она станет повседневным коммуникационным инструментом. Но наука не стоит на месте, благодаря чему голографические технологии понемногу продвигаются вперед небольшими шагами. Последним примером тому является работа исследователей из Кембриджского университета, которые воспроизвели голограмму, используя углеродные нанотрубки в качестве самых маленьких трехмерных пикселей создаваемого изображения.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 3

Голографическое телевидение станет реальностью уже в 2012 году.

Трехмерное голографическое изображениеТехнологии создания трехмерных изображений, которые "растут как грибы" в последнее время, воплощаясь в виде трехмерных телевизионных экранов и дисплеев компьютеров, фактически не создают полноценного трехмерного изображения. Вместо этого с помощью стереоскопических очков или других ухищрений в каждый глаз человека посылаются немного разнящиеся изображения, а уже головной мозг зрителя соединяет все это воедино прямо в голове в виде трехмерного образа. Такое "насилие" над органами чувств человека и повышенная нагрузка на мозг вызывает напряжение зрения и головные боли у некоторых людей. Поэтому, для того, что бы сделать настоящее трехмерное телевидение требуются технологии, способные создавать реальные трехмерные изображения, другими словами, голографические проекторы. Люди уже давно научились создавать высококачественные статические голограммы, но когда дело заходит о движущихся голографических изображениях, тут возникают большие проблемы.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 2

Аттракцион "Ghost In The Shell" - полное погружение в трехмерное киберпространство.

Внутри киберпространства Ghost In The ShellЕсли Вы давно мечтаете о погружении и полетах в киберпространстве, то у Вас появился шанс наяву испытать это. Посетители супермаркета Shibuya Parco в Токио могут посмотреть и поучаствовать в аттракционе "Ghost In The Shell: Stand Alone Complex Solid State Society", который временно установлен на пятом этаже этого магазина. Кабина аттракциона с двумя огромными экранами позволяет пользователям полностью погрузиться в виртуальный космос и поиграть в несложную игру.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 2

Новая трехмерная камера построена по принципам глаз насекомых.

Трехмерная камераПодождите! Прежде чем выбросить убитую муху, внимательно на нее посмотрите. Ведь именно ее многосегментные фасетчатые глаза стали основой новой камеры, способной видеть почти на 360 градусов и одновременно создавать трехмерные изображения. Применения таких камер практически безграничны, системы видения для роботов, создание трехмерных фильмов и трехмерных компьютерных игр. Именно так считает Пьер Вэндергеинст (Pierre Vandergheynst), создатель этой камеры, инженер-электрик из Ecole Polytechnique Federale de Lausanne (EPFL) в Швейцарии.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 2

Новое голографическое устройство записывает и воспроизводит 3D голограммы в режиме, близкому к реальному времени.

Голографический дисплейВидеочаты, телеконференции в настоящее время являются достаточно распространенными методами общения, но, все они пока происходят в двухмерном пространстве. Пока еще нет устройств, подобных трехмерному голографическому проектору робота R2D2, вспомните принцессу Лию, повторяющую "Помогите мне Оби-Ван Кеноби, вы - моя единственная надежда". В скором будущем эта ситуация может измениться благодаря группе ученых из Колледжа оптических наук Аризонского университета (University of Arizona College of Optical Sciences), которые спроектировали и изготовили опытный образец устройства, которое может записать и воспроизвести голографические изображения почти в режиме реального времени, для просмотра которых не требуется никаких специальных очков.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 2

Новая технология сжатия видеоданных позволит передачу через Интернет потокового трехмерного видео.

Трехмерное изображениеИзвестно, что для формирования трехмерного изображения требуется одновременная передача как минимум двух кадров изображения, предназначенных для разных глаз, но уже ведутся разработки новых трехмерных устройств, которые оперируют минимум сотней слоев изображения и позволяю получать трехмерную картинку, которую можно будет просматривать под любым углом зрения и без специальных очков. Такие объемы информации, которой оперируют трехмерные видеоизображения, в свою очередь, предъявляют повышенные требования к пропускной способности каналов передачи информации. Для решения этой задачи в Фраунгоферовском институте телекоммуникаций (Fraunhofer Institute for Telecommunications) была разработана новая технология сжатия трехмерной видеоинформации Multiview Video Coding (MVC), которая позволяет значительно уменьшить объемы передаваемой трехмерной видеоинформации, при этом без существенной потери качества.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 0