Исследователи Google DeepMind обучили искусственный интеллект играть в "Quake III Arena" лучше живых людей

Игра искусственного интеллектаОдним из направлений развития систем искусственного интеллекта является улучшение качества и увеличения реалистичности компьютерных игр. В этой области искусственный интеллект может составлять новые карты или управлять действиями неигровых персонажей, которые действуют в манере, практически неотличимой от манеры действия человека. И недавно исследователи из DeepMind, подразделения компании Google, занимающегося искусственным интеллектом, обучили одну из своих систем играть в известную компьютерную игру "Quake III Arena". Через некоторое время, потраченное на тренировки, по уровню игры эта система сначала догнала, а затем и перегнала людей, являющихся наилучшими в этом деле.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 5
22 июня 2018 | Космос и Авиация

SpinLaunch, проект "космической катапульты", получает финансовую поддержку компаний Google и Airbus

SpinLaunchОтносительно молодая компания из Силиконовой Долины под названием SpinLaunch разработала новый и достаточно оригинальный способ отправки небольших грузов в околоземное космическое пространство. Вместо того, чтобы сжигать большое количество топливо, как это делают традиционные ракеты-носители, миниатюрные ракеты SpinLaunch будут разгоняться до высокой скорости на земле при помощи специализированной космической катапульты, устроенной по принципу центрифуги. И буквально на днях компания SpinLaunch получила финансирование в размере 40 миллионов долларов, которые пойдут на организацию первого реального запуска в космос, который запланирован на 2022 год. А основными вкладчиками в это предприятие являются такие компании, как Google Alphabet, Airbus Ventures и несколько других инвестиционных компаний.
 | Опубликовано Astronaut | Подробнее | Комментарии: 3

Искусственный интеллект получит новый универсальный тест на "разумность"

Логотип MLPerfВ последние годы область создания систем искусственного интеллекта (ИИ) переживает период бурного роста. На свете уже имеется достаточно большое количество таких систем и в будущем их станет несоизмеримо больше, благодаря тому, что они будут использоваться даже во встраиваемых системах из разряда "Интернета вещей". Сейчас практически каждый создатель новой системы ИИ сразу начинает хвастать ее возможностями, но определить эти возможности в численном выражении и сравнить их с возможностями других подобных систем пока еще не получается из-за отсутствия единого универсального теста, подобного тесту LinPack для суперкомпьютеров и тесту 3DMark для обычных настольных компьютеров.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 2

Bristlecone - новый 72-кубитовый квантовый процессор компании Google

Квантовый процессор BristleconeНа встрече американского Физического общества, которая проходила недавно в Лос-Анджелесе, представители лаборатории Quantum AI lab компании Google представили Bristlecone, свой новый квантовый процессор. На сегодняшний день процессор Bristlecone является самым мощным квантовым процессором, ведь на его кристалле расположено целых 72 квантовых бита, кубита.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 1

Компания Waymo публикует видео, позволяющее каждому "прокатиться" на пассажирском сиденье автомобиля-робота

Салон автомобиля-роботаБольшинству людей вряд ли удастся проехаться в салоне настоящего автомобиля-робота в ближайшем будущем. Тем не менее, хотя бы приблизительно узнать, на что это будет похоже можно прямо сейчас благодаря новому видеоролику, подготовленному и опубликованному компанией Waymo, являющейся подразделением компании Google, занимающимся самоходными автомобилями-роботами. Просмотрев приведенный ниже видеоролик, вы сможете узнать, что видит пассажир, сидящий на заднем сиденье автомобиля робота, и то, как сам автомобиль "видит" окружающий его мир.
 | Опубликовано Transporter | Подробнее | Комментарии: 3

Новая система искусственного интеллекта способна нарисовать объекты, пользуясь лишь их подробным текстовым описанием

Изображение птицыМы в свое время рассказывали о том, что специалисты компании Google научили свою систему искусственного интеллекта рисовать, в результате чего на свет появились картины, словно сошедшие из-под кисти какого-нибудь художника-абстракциониста. Однако, если перед системой компании Google поставить задачу "нарисовать желтую птицу с черными крыльями и коротким клювом", она, скорее всего, не сможет успешно справиться с ее выполнением. Тем не менее, такая задача вполне по силам новой системе, созданной специалистами компании Microsoft, и чем подробней будет текстовое описание объекта, том более точный рисунок сможет нарисовать эта система.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 5

Компания Intel представляет свой вариант 49-кубитового квантового чипа

49-кубитовый квантовый чипНа выставке CES 2018 компания Intel представила всеобщему вниманию свой опытный вариант сверхпроводящего квантового чипа, на кристалле которого расположено 49 квантовых битов, кубитов. Этим самым компания Intel догнала других технических "гигантов", Google и IBM, участвующих в гонке по созданию работоспособных квантовых вычислительных систем. Отметим, что согласно имеющейся теории, чипа с 49 кубитами будет достаточно для демонстрации так называемого квантового превосходства, уровня, когда производительность квантовых вычислительных систем во много раз превысит производительность даже самых мощных современных суперкомпьютеров.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 3

В Индии начата установка двух тысяч базовых станций, которые станут основой быстродействующей глобальной лазерной коммуникационной сети

Станция системы FSOCДля того, чтобы сделать проект Project Loon реальностью, специалистам компании Google пришлось разработать ряд технологий, позволяющих с высокой скоростью передавать данные между воздушными шарами, летающими в стратосфере. Решением этой проблемы стала лазерная коммуникационная система Free Space Optical Communications (FSOC), первым тестом которой стала передача фильма "Real Genius" между воздушными шарами, удаленными друг от друга на расстояние в 100 километров. И, после успешных испытаний технологии FSOC в стратосфере специалистам компании Google пришла идея ее использования гораздо ближе к земле. А Индия стала первой страной в мире, где было начато развертывание наземного варианта системы FSOC, которая должна решить проблемы с широкополосным доступом к Интернету в самых удаленных точках этой страны.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 5

Специалисты НАСА привлекли искусственный интеллект к делу поиска экзопланет

Система Kepler-90Углубленный анализ данных, собранных в свое время космическим телескопом Kepler Space Telescope, показал, что в далекой звездной системе Kepler-90 насчитывается точно такое же количество планет, как и в нашей собственной Солнечной системе. "Сравнять счет" позволило открытие восьмой экзопланеты, Kepler-90i, вращающейся вокруг подобной Солнцу звезды, находящейся на удалении 2 545 световых лет в направлении созвездия Дракона. Но самым интересным является то, что планета Kepler-90i была найдена при помощи программного обеспечения, устроенного на принципах искусственного интеллекта, которое выявляло малейшие различия в изменениях яркости звезды в момент, когда между ней и Землей проходила одна из планет системы.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 3

Программа AI AlphaGo Zero за несколько часов самообучения стала лучшей в игре в шахматы, Го и японские шахматы

Искусственный интеллектПрограмме искусственного интеллекта AlphaGo Zero, разработанной подразделением DeepMind компании Google, потребовалось всего четыре часа времени игры самой с собой для того, чтобы достичь уровня игры, превосходящего уровень игры в шахматы любого человека или другой компьютерной программы. В матче из 100 игр программа AlphaGo Zero одержала победу со счетом 28:0 над программой Stockfish, которая уже достаточно давно является мировым чемпионом по шахматам среди компьютерных программ.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 14

"Конкурирующие" нейронные сети способны создавать фотореалистические портреты людей, никогда не существовавших в реальности

Фотореалистичные портретыВ прошлом году компания Google закончила создание DeepDream, программы, основанной на технологиях глубинного машинного обучения и самообучения, которая производила на свет весьма своеобразные "произведения искусства", некоторые из которых попросту шокировали обычных людей. Но этот шаг был только прелюдией, а продолжением стала программа, разработанная специалистами компании Nvidia, способная создавать поражающе фотореалистичные портреты людей, которые никогда не существовали в реальности.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 5

Nervana - первый специализированный процессор компании Intel, предназначенный для систем искусственного интеллекта

Процессор Intel Nervana NNPКомпания Intel известна прежде всего тем, что она производит самые высокоскоростные процессоры для персональных компьютеров, серверов и суперкомпьютеров. Несмотря на огромную вычислительную мощность этих чипов, они не являются самым эффективным решением для создания систем, работающих на принципах глубинного машинного обучения и самообучения, которые уже используются в настоящее время для решения тяжелых вычислительных задач, таких, как обеспечение компьютерного видения, распознавание изображений и голосовой информации. Подобные задачи решаются преимущественно путем сложных вычислений, данные для которых представлены в виде матриц огромных размеров, для чего архитектура процессоров семейств Core или Xeon подходит не самым лучшим образом. И для того, чтобы закрыть этот пробел, специалисты компании Intel разработали первый специализированный процессор Nervana Neural Processor (NNP), выпуск которых начнется уже в конце текущего года.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 1

Более мощная версия программы AlphaGo самостоятельно достигла уровня совершенства всего за три дня

Система AlphaGoНапомним нашим читателям, что в течение нынешнего и прошлого года программа AlphaGo, построенная на принципах искусственного интеллекта, одержала ряд выдающихся побед над высококвалифицированными игроками в древнюю китайскую игру Го, включая и чемпиона мира Ли Седоля (Lee Sedol). И не так давно представители DeepMind, подразделения компании Google, занимающегося разработкой систем искусственного интеллекта, представили новый и более мощный вариант программы - AlphaGo Zero. Во время тестовых испытаний новая программа обыграла свой предыдущий вариант, тот, который в свое время одержал победу над Ли Седолем, абсолютно "всухую", с невероятным счетом 100:0.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 18

Новая самообучаемая система компании Google учится создавать другие самообучаемые системы

Искусственный интеллектСистемы искусственного интеллекта, построенные на принципах глубинного машинного обучения и самообучения, начинают использоваться в наше время все шире и шире, с легкостью выполняя "тяжелые" вычислительные операции, такие, как распознавание образов на изображениях, к примеру. Однако, создание таких систем само по себе является достаточно сложным и кропотливым делом, в котором принимают участие десятки, сотни и даже тысячи квалифицированных специалистов, в зависимости от масштабов создаваемой системы. Однако, руководство компании Google уверено в том, что дело создание самообучаемых систем искусственного интеллекта вполне по силам самому искусственному интеллекту. И об этом говорят первые практические результаты, полученные в ходе реализации программы под названием AutoML.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 2
11 октября 2017 | Научно-популярное

Компания Google приступила к изучению этических проблем, связанных с искусственным интеллектом

Искусственный интеллектКомпания DeepMind, которая является подразделением компании Google, занимающимся исследованиями и разработкой систем искусственного интеллекта, сформировала новую группу, которая будет изучать достаточно сложные и "животрепещущие" этические проблемы, имеющие отношение к искусственному интеллекту. К этим проблемам относится экономическое влияние использования ИИ в различных системах автоматизации, в том числе и промышленной, необходимость контроля и управления искусственным интеллектом, обеспечение гарантий того, что любые разрабатываемые интеллектуальные системы должны понимать и придерживаться человеческих этических и моральных ценностей.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 4