Использование поляризованного света позволило поднять точность контроллера Microsoft Kinect в тысячу раз

Изображения трехмерного объектаТрудно отрицать тот факт, что проект контроллера Microsoft Kinect потерпел полную неудачу в качестве контроллера для компьютерных игр. Понимая это, компания Microsoft даже перестала включать этот контроллер в стандартный набор поставки игровой приставки Xbox One, для которой он изначально и был предназначен. Однако, это устройство обладает достаточно большим потенциалом для его использования в областях, очень далеких от области компьютерных игр и развлечений, мы уже не один раз приводили примеры использования этого контроллера в робототехнике, в медицине, для создания трехмерных карт окружающей среды и т.п.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 3

Разработана новая высокоскоростная и высококачественная 3D-камера

Трехмерная камера MC3DКогда в ноябре 2010 компания Microsoft выпустила контроллер Kinect for Xbox, это произвело буквально революцию в области компьютерных игр. На то время Kinect стал самой недорогой трехмерной камерой в мире, способной отслеживать движения и жесты людей, которая избавила игроков от необходимости использования джойстиков и традиционных контроллеров, позволяя игрокам более глубоко погружаться в игровой процесс. Компания Microsoft в течение 60 дней продала более 8 миллионов экземпляров Kinect-а, что сделало его самым быстро продаваемым электронным устройством в мире.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 1

Компания BASF разработала простой малогабаритный трехмерный датчик, который можно встраивать в смартфоны и другую портативную электронику

Трехмерный датчик BASFСпециалисты известной компании BASF SE, Людвигсхафен, Германия, разработали и изготовили опытные образцы однолинзовых пассивных трехмерных датчиков, способных измерять расстояние до интересуемого объекта, что можно использовать для технологий распознавания жестов и движений, подобных реализованных в известном контроллере Microsoft Kinect. Дальнейшая работа в направлении совершенствования этой технологии позволит миниатюризировать датчик до уровня, когда его можно будет использовать в составе смартфонов и других портативных электронных устройств, в автомобильной электронике, в системах безопасности, компьютерного видения и, конечно, в медицинской технике.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 0

Инженеры НАСА, используя Oculus Rift и Kinect 2, создают новую систему управления роботами

Система дистанционного управленияСпециалисты Лаборатории НАСА по изучению реактивного движения (NASA Jet Propulsion Laboratory, JPL) уже достаточно давно работают над созданием роботов, предназначенных для функционирования в космосе, и над инновационными системами управления этими роботами. Используя контроллер Leap Motion, специалисты лаборатории создали систему управления движением марсохода, устройства Oculus Rift и Virtuix Omni были использованы для реализации виртуального турне по Красной Планете. А недавно, заполучив в свое распоряжение более точный контроллер Kinect 2, специалисты JPL создали новую систему дистанционного управления роботами.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 0

"Оркестр" из компьютеров под управлением Kinect позволит каждому почувствовать себя творцом музыки

Оркестр Computer OrchestraИспользуя возможности современных компьютеров и специализированного программного обеспечения достаточно просто с их помощью писать и воспроизводить музыку, практически не отличающуюся от настоящей живой музыки. Для этого можно использовать различные MIDI-контроллеры, синтезаторы и другие музыкальные устройства, которые в значительной мере облегчают взаимодействие человека-музыканта с программным обеспечением компьютера. Однако, вращение регуляторов, нажатия на кнопки на пульте музыкального комбайна является делом достаточно сложным, которым владеют в совершенстве только специализирующиеся на компьютерной музыке. Однако, перевести создание музыки на интуитивно понятный уровень, сделать это занятие чем-то вроде развлечения позволит оркестр из компьютеров "Computer Orchestra", с помощью которого каждый желающий сможет почувствовать себя настоящим дирижером.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 1

Технология Flexpad позволяет превратить в гибкий экран обычный лист бумаги

Система FlexpadТехнология Flexpad, с помощью которой можно превратит в гибкий сенсорный экран лист обычной бумаги, была разработана группой из лаборатории Media Lab Массачусетского технологического института, возглавляемой Юргеном Штаймле (Jurgen Steimle), при участии исследователей из института Макса Плана и Кельнского университета. "В своей повседневной жизни мы часто деформируем различные предметы различными интуитивными способами. Мы сгибаем страницы в книгах, плющим шары, комкаем бумагу, лепим что-нибудь из пластилина или глины" - объясняет Юрген Штаймле, - "Проектируя виртуальные элементы управления на гибкие и пластичные предметы, мы можем реализовать весьма интересный тип управления компьютерами и другими техническими устройствами".
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 1

Элон Маск демонстрирует будущее технологий трехмерного проектирования

Трехмерное проектированиеЭлон Маск (Elon Musk), основатель известной аэрокосмической компании SpaceX и автор некоторых футуристических идей, безусловно, является человеком, способным "заглянуть" в будущее на некоторое время. И вот недавно он опубликовал видео, на котором демонстрируется метод взаимодействия с трехмерными моделями, реализованный на основе высоких технологий, который в будущем, без сомнений, станет основой систем проектирования деталей и узлов ракет, машин и прочих механизмов. То, что демонстрирует нам Элон Маск, еще не до конца готово к практическому применению, но это является демонстрацией того, что будет широко использоваться инженерами через пять-десять лет.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 5

Microsoft Kinect и проектор превратят вашу ванну в интерактивный сенсорный дисплей

Работа системы AquaTopЗакройте глаза и представьте себе, что можно почувствовать, если получить возможность поплавать и понырять прямо в сенсорном экране вашего планшетного компьютера. Эти ощущения могут показаться весьма ирреальными, но на самом деле такое действо реализуется с помощью интерактивной установки "AquaTop", созданной исследователями из Лаборатории электрокоммуникаций университета Токио. Система пока еще существует в виде опытного образца, но и в этом виде она способна превратить любую ванну в иммерсивный сенсорный дисплей, позволяющий купальщику смотреть кино, рассматривать фотографии и играть в игры.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 2

WiSee - технология, превращающая домашнюю Wi-Fi сеть в аналог контроллера Microsoft Kinect

Распознавание жестовХотите выключить свет в спальне, не вставая с кровати, переключить канал на телевизоре или включить кондиционер, не отрываясь от чтения книги? В ближайшем будущем для этого не будет требоваться достаточно дорогого оборудования наподобие контроллеров Microsoft Kinect или их аналогов. Благодаря усилиям группы исследователей из Вашингтонского университета в роли контроллера сможет выступить практически любой новый Wi-Fi роутер, который сможет отследить все ваши перемещения и движения, преобразовать их в команды управления любыми подключенными к сети приборами и устройствами.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 4
14 февраля 2013 | Космос и Авиация

STRaND-1 - первый искусственный спутник на базе смартфона, который вскоре отправится на орбиту

Спутник STRaND-1Специалисты Космического центра университета Суррея (University of Surrey Surrey Space Centre, SSC) и космической компании Surrey Satellite Technology Limited (SSTL) готовят к запуску первый искусственный спутник, ядром системы управления которого будет выступать обычный смартфон. В качестве ядра спутника STRaND-1 (Surrey Training, Research and Nanosatellite Demonstrator) использован смартфон Google Nexus One, работающий под управлением операционной системы Android, сам спутник STRaND-1 станет первым британским спутником класса CubeSat, который будет запущен на околоземную орбиту.
 | Опубликовано Astronaut | Подробнее | Комментарии: 4

Технология Microsoft IllumiRoom расширяет игровое пространство за пределы экрана или дисплея

Работа системы IllumiRoomКомпьютерные видеоигры постоянно совершенствуются, а их количество увеличивается по экспоненте за последние годы. Широкое распространение смартфонов, планшетных компьютеров и других игровых устройств приводит, в свою очередь к тому, что меняются и способы участия в этих играх. Что же является следующим на повестке дня в этой области? По всей видимости, это увеличение возможностей интерактивного взаимодействия и расширение игровой среды. Именно эти идеи и пытаются реализовать специалисты Microsoft Research, занимающиеся разработкой инновационной технологии IllumiRoom.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 6
4 января 2013 | Научно-популярное

Firewall - необычная интерактивная сенсорная поверхность

Сенсорная поверхность FirewallДвое умельцев, Майк Аллисон (Mike Allison) и Аарон Шервуд (Aaron Sherwood), продемонстрировали совершенно новое значение понятия интерактивных сенсорных дисплеев. Их установка, получившая название "Огненная Стена" (Firewall), демонстрирует новый и необычный способ взаимодействия человека с сенсорными поверхностями. Установка Firewall использует экран из эластичного материала, спандекса. Когда человек просто прикасается к упругой поверхности или начинает ее растягивать, это вызывает проявление необычайно красивых аудиовизуальных эффектов, которые двигаются по экрану, следуя за точкой прикосновения.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 2

Физики разработали лазерный пинцет, управляемый с помощью контроллера Microsoft Kinect

Система HoloHandsВ то время, как геймеры с помощью игрового контроллера Microsoft Kinect управляют виртуальными объектами на экранах компьютера, ученые используют эту технологию в подобных, но немного других целях. Они так же жестикулируют и двигаются перед контроллером, но это не компьютерная игра, они управляют реальными микроскопическими объектами с помощью лазерного пинцета HoloHands.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 1

Microsoft Research демонстрирует новую технологию отслеживания движений и жестов рук человека.

Устройство Microsoft DigitsУспешное продвижение трехмерного контроллера Microsoft Kinect и его впечатляющие возможности вдохновляют исследователей компании на разработку принципиально новых устройств, с помощью которых реализуются интерфейсы пользователя на основе движений и жестов рук человека. Недавно, на симпозиуме Symposium on User Interface Software and Technology (UIST 2012), компания Microsoft представила еще одну новую технологию, которая получила название Digits, которая отслеживает движения рук и пальцев человека с помощью небольшого устройства, закрепленного на запястье человека. При этом не требуется использования никаких цифровых перчаток.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 1

Компания Microsoft патентует технологию "комната-3D".

3D-комнатаКомпания Microsoft собирается превратить Вашу гостиную или жилую комнату полностью в виртуальное пространство для компьютерных игр. Для этого представители компании подали патентную заявку на технологию, которую можно охарактеризовать фразой "комната-3D (3D living room)". Стоит отметить, что все технологии, на основе которых будут создаваться системы 3D-комнаты, уже сейчас существуют в реальности и достаточно широко используются в индустрии виртуальных развлечений.
 | Опубликовано Informatic | Подробнее | Комментарии: 8